<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-9"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[McHac - Tüm Forumlar]]></title>
		<link>http://www.cezayben.com/</link>
		<description><![CDATA[McHac - http://www.cezayben.com]]></description>
		<pubDate>Fri, 29 Aug 2008 01:49:56 +0300</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[MEYDAN DAYAĞI]]></title>
			<link>http://www.cezayben.com/showthread.php?tid=180</link>
			<pubDate>Sat, 26 Apr 2008 14:56:32 +0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.cezayben.com/showthread.php?tid=180</guid>
			<description><![CDATA[HEY TAKSİ DURSANA<br />
BAK ISLANMIŞIZ YAĞMURDA<br />
ŞEKER DEĞİLİZ ERİMEYİZ BELKİ AMA<br />
İNSANA İNSAN MUAMELESİ YAPIN BU YAĞMURDA<br />
EL SALLIYORUZ GÖRÜYORSUN<br />
ISLANMIŞ KEDİ MİSALİ<br />
SANKİ ARDINDA KÖPEK VAR<br />
HIZLA KAÇIYORSUN<br />
LAN SEN ADAM MISIN<br />
ADAMLIK DEĞİL BU KISA MESAFE ÜCRETİNE BURUN KIVIRMAK<br />
UZUN YOL SANKİ CEBİNİ DOLDURACAK<br />
HEY ÇAÇA TAKSİ DEFOL GİT ÇIKTIĞIN YERE<br />
YAĞMURDA BEREKET VAR<br />
YÜRÜRÜZ BİZ ÖZGÜRCE<br />
HEY SAKIN GÜCENME VE GERİ GELME<br />
İSTERSEN GEL MEYDAN DAYAĞI VAR BİZİM SÖZLERİMİZDE<br />
KALEMLERİMİZİN UCU SİVRİ<br />
BAK BATAR KABA ETİNE<br />
YAĞMURDA MAHSUR KALAN YOLCULARINI ALMAYAN TAKSİCİLERE BU SERZENİŞ<br />
KEZA HEPSİ AYNI DEĞİL ON PARMAĞIN BİR YERDE<br />
ALIN TERİ BESMELEYLE BAŞLAR<br />
TAŞI SIKIP SUYUNU ÇIKARTIR KİMİLERİ EVEL ALLAH<br />
BU SÖZLER ONLARA DEĞİL<br />
BU SÖZLER ONLARIN ADINI KİRLETEN DİĞERLERİNE<br />
HADİ ELLER HAVAYA<br />
ŞAK ŞAK ŞAK ŞAK<br />
BU ALKIŞLAR GERİ TARAFIN OĞLUNA<br />
HANİ YAĞMURDA KISA MESAFEDEN KAÇIP YOLCUSUNU MAHSUR BIRAKAN O YAVŞAKLARA<br />
İŞTE MEYDAN DAYAĞI BU<br />
SÖZLERİMİZ AĞIR KALEMİMİZİN UCU SİVRİ<br />
HADİ ELLER HAVAYA HAVAYA<br />
ŞAK ŞAK ŞAK ŞAK<br />
<br />
26.04.2008/Cumartesi Kavacık 15.00]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[HEY TAKSİ DURSANA<br />
BAK ISLANMIŞIZ YAĞMURDA<br />
ŞEKER DEĞİLİZ ERİMEYİZ BELKİ AMA<br />
İNSANA İNSAN MUAMELESİ YAPIN BU YAĞMURDA<br />
EL SALLIYORUZ GÖRÜYORSUN<br />
ISLANMIŞ KEDİ MİSALİ<br />
SANKİ ARDINDA KÖPEK VAR<br />
HIZLA KAÇIYORSUN<br />
LAN SEN ADAM MISIN<br />
ADAMLIK DEĞİL BU KISA MESAFE ÜCRETİNE BURUN KIVIRMAK<br />
UZUN YOL SANKİ CEBİNİ DOLDURACAK<br />
HEY ÇAÇA TAKSİ DEFOL GİT ÇIKTIĞIN YERE<br />
YAĞMURDA BEREKET VAR<br />
YÜRÜRÜZ BİZ ÖZGÜRCE<br />
HEY SAKIN GÜCENME VE GERİ GELME<br />
İSTERSEN GEL MEYDAN DAYAĞI VAR BİZİM SÖZLERİMİZDE<br />
KALEMLERİMİZİN UCU SİVRİ<br />
BAK BATAR KABA ETİNE<br />
YAĞMURDA MAHSUR KALAN YOLCULARINI ALMAYAN TAKSİCİLERE BU SERZENİŞ<br />
KEZA HEPSİ AYNI DEĞİL ON PARMAĞIN BİR YERDE<br />
ALIN TERİ BESMELEYLE BAŞLAR<br />
TAŞI SIKIP SUYUNU ÇIKARTIR KİMİLERİ EVEL ALLAH<br />
BU SÖZLER ONLARA DEĞİL<br />
BU SÖZLER ONLARIN ADINI KİRLETEN DİĞERLERİNE<br />
HADİ ELLER HAVAYA<br />
ŞAK ŞAK ŞAK ŞAK<br />
BU ALKIŞLAR GERİ TARAFIN OĞLUNA<br />
HANİ YAĞMURDA KISA MESAFEDEN KAÇIP YOLCUSUNU MAHSUR BIRAKAN O YAVŞAKLARA<br />
İŞTE MEYDAN DAYAĞI BU<br />
SÖZLERİMİZ AĞIR KALEMİMİZİN UCU SİVRİ<br />
HADİ ELLER HAVAYA HAVAYA<br />
ŞAK ŞAK ŞAK ŞAK<br />
<br />
26.04.2008/Cumartesi Kavacık 15.00]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[www.ajansmutimedya.com]]></title>
			<link>http://www.cezayben.com/showthread.php?tid=179</link>
			<pubDate>Tue, 22 Apr 2008 19:19:46 +0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.cezayben.com/showthread.php?tid=179</guid>
			<description><![CDATA[Filmlerle ilgili her konuda ziyaret edebilirsiniz.<br />
<br />
http://www.ajansmultimedya.com]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Filmlerle ilgili her konuda ziyaret edebilirsiniz.<br />
<br />
http://www.ajansmultimedya.com]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Klavye Kısayol Tuşları]]></title>
			<link>http://www.cezayben.com/showthread.php?tid=178</link>
			<pubDate>Sun, 20 Apr 2008 21:03:15 +0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.cezayben.com/showthread.php?tid=178</guid>
			<description><![CDATA[Esc............................: Komuttan vazgeçer. (iptal tusu) <br />
Enter (Return)...........: Komutu onaylar (onay tusu) <br />
Tab (Sekme tusu)..: Bir sonraki bölüme atlar. <br />
Caps Lock.................: Büyük-Küçük harf değiştirir. <br />
Işık yanıyorsa büyük harf yazar. <br />
Shift (Üst karakter): Tusların ikinci özelliklerini kullanır ve <br />
işlemi ters çevirir. <br />
Ctrl............................: Ek özellikler ve kısayollar için kullanılır. <br />
Alt.............................: Menü fonksiyonlarını çalıştırır. <br />
Alt Gr.......................: Tuşların (varsa) üçüncü sembollerini kullanır. <br />
Backspace (Silme)....: Sola doğru bir karakter siler. <br />
(Cursor'un solunu siler) <br />
Insert........................: Araya karakter ekler <br />
(Office uygulamalarinda) <br />
Delete (Silme)..........: Sağa doğru karakter siler <br />
(Cursor'un sağını siler). <br />
Ayrıca dosya silmek için de kullanılır. <br />
Home.......................: Ekranın başına gider. <br />
End..........................: Ekranın sonuna gider. <br />
Page Up...................: Bir ekran yukarı <br />
(Office uygulamalarinda bir sayfa yukarı) <br />
Page Down..............: Bir ekran aşağı <br />
(Office uygulamalarinda bir sayfa aşağı) <br />
Print Screen..............: O anki ekran görüntüsünün resmini çeker <br />
(kopyalar) <br />
Scroll Lock.............: Cursor'u sabitleyip ekranı kaydırır <br />
Pause / Break..........: Durduma (Pause tuşu). <br />
Ctrl ile birlikte basılırsa işlemi iptal etmek için kullanılır. <br />
Num Lock................: Sayısal tuş takımını aktif / pasif yapar. <br />
<br />
Fonksiyon tuşları..: <br />
<br />
Bu tuşlar programlara göre görev alsalar da, <br />
windows için şu komutları çalıştırır: <br />
<br />
F1 (Yardim)............: Yardım programını çalıştırır. <br />
F2 (Adlandir)..........: Dosya ismini yeniden adlandırmaya yarar. (Excel'de hücre düzenler) <br />
F3 (Bul)..................: Windows'ta Dosya bul komutunu çalıştırır, <br />
(office programlarında görevi başkadır.) <br />
F4 (Adres Bar).....: Windows'ta adres çubuunu açar. <br />
(office programlarinda CTRL tusu ile birlikte basılırsa dosyayı, <br />
ALT tusu ile birlikte basılırsa programı kapatır.) <br />
F5 (Yenile).............: Windows'ta yenile görevi yapar. <br />
(office programlarında "git" ya da "değiştirr" komutunu çalıştırır. <br />
F6 (Sekme)..............: TAB tusu ile ayni görevi görür. <br />
F7 (Yazim)..............: Office programlarında yazım klavuzunu çalıştırır. <br />
F10 (Menü).............: Menüyü açar (Alt tusu ile aynı), <br />
shift ile basılırsa Sağ Mouse görevi görür. <br />
F11 (Tam ekran).......: Windows'ta pencereyi Tam ekran yapar, <br />
(Excel'de aktif sayfanın grafiğini oluşturur.) <br />
F12 (Farkli Kaydet).: Dosyayı farklı bir isimle kaydeder. <br />
Ctrl ile birlikte basılırsa dosya açar <br />
(Ctrl+O komutu) <br />
<br />
Klavye Kısayolları: <br />
<br />
Ctrl + X................: Kes <br />
Ctrl + C................: Kopyala (ayrica Ctrl + Insert) <br />
Ctrl + V................: Yapıştır (ayrıca Shift + Insert) <br />
Ctrl + S.................: Dosyayı kaydeder. <br />
Ctrl + Home.........: En başa gider <br />
(shift tuşu basılı tutulursa bu alanı bloklar) <br />
Ctrl + End............: En sona gider <br />
(shift tuşu basılı tutulursa bu alanı bloklar) <br />
Alt + Tab.............: Uygulamalar arasında geçiş yapar. <br />
Alt tusu basılı tutulduğu sürece açık olan uygulamalar görülebilir. <br />
Ctrl + Tab............: Açık olan dosyalar arasında geçiş yapar. <br />
Ctrl + F................: Bul <br />
Ctrl + G................: Git (Word için yazilari sağa yaslar) <br />
Ctrl + H................: Değiştir <br />
Ctrl + N................: Yeni dosya <br />
Ctrl + O................: Dosya aç <br />
Ctrl + P................: Yazdır <br />
Ctrl + W................: Aktif dosyayı kapat <br />
Ctrl + Z................: Geri al <br />
Ctrl + T................: İtalik yazı yazar <br />
Ctrl + K................: Kalın yazar <br />
Ctrl + A................: Tümünü seçer <br />
(Excel için "Alti çizgili" fonksiyonunu çalıştırır) <br />
Ctrl + B................: Tümünü seçer (excel için) <br />
Ctrl + D................: Yazıları iki yana yaslar (word için) , <br />
bir yukarıdaki hücreyi aşağıya doldurur (excel için) <br />
Ctrl + R.................: Yazıları ortalar (word için), <br />
bir soldaki hücreyi bulunduğ yere doldurur (excel için) <br />
Ctrl + L....................: Yazıları Sola yaslar (word için) <br />
Ctrl + F2..................: Önizleme (word için) <br />
Ctrl + F10................: Sayfayı ekran boyutuna büyütür. <br />
Ctrl + F5...................: Sayfayı eski boyutuna getirir. <br />
Shift + F11...............: Sayfa ekle (Excel'de) <br />
Ctrl + Page Up.........: Bir önceki sayfaya gider. <br />
(shift tusu basılı tutulursa Excel'de sayfaları bloklar) <br />
Ctrl + Page Down.: Bir sonraki sayfaya gider. <br />
(shift tusu basılı tutulursa Excel'de sayfalari bloklar) <br />
Alt + Aralik çubuğu..: Program menüsünü açar <br />
Shift + Aralik çubuğu.: Satır seçer (Excel için) <br />
Ctrl + Aralik çubuğu..: Sütun seçer (Excel için) <br />
Ctrl + 1....................: Hücre biçimlendirme menüsü (Excel'de) <br />
Ctrl + 9....................: Satir gizle (Excel'de) <br />
(Not: Numerik tuşlar ile değil) <br />
Ctrl + 0...................: Sütun gizle (Excel'de) <br />
(Not: Numerik tuşlar ile değil) <br />
Ctrl + Shift + 9........: Gizlenmis satırı aç <br />
(Not: Numerik tuşlar ile değil) <br />
Ctrl + Shift + 0........: Gizlenmis sütunu aç <br />
(Not: Numerik tuşlar ile değil) <br />
Shift + F2................: Hücreye açıklama ekler (Excel için) <br />
Shift + F3................: İslev sihirbazını açar (Excel için) <br />
Sfiht + F4................: Boş hücrelerde yatay olarak geçiş <br />
yapar (Excel için) <br />
Ctrl + (-).................: Hücre Siler (Excel için) <br />
Ctrl + (+)................: Hücre ekler (Excel için) <br />
Ctrl + Esc................: Başlat Menüsünü açar. <br />
Ctrl + Alt + Delete........: Görev yöneticisini açar. <br />
(Windows kilitlendiğinde sık kullanılanılır) <br />
<br />
<br />
Windows tusu <br />
(CTRL ile ALT tusu arasında) <br />
Bu tuş ile birlikte basılarak yapılan kısayollar söyledir : <br />
<br />
Win tusu................: Başlat'i çaliştırır <br />
Win + E................: Explorer (windows gezgini) açar. <br />
Win + F................: Bul'u açar. <br />
Win + D................: Masaüstünü gösterir. <br />
Win + M................: Bütün probramlari simge durumuna küçültür. <br />
Win + U................: Hizmet program yöneticisini açar. <br />
Win + R................: Çalıştır'ı açar. <br />
Win + Pause..........: Sistem özellikleri penceresini açar.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Esc............................: Komuttan vazgeçer. (iptal tusu) <br />
Enter (Return)...........: Komutu onaylar (onay tusu) <br />
Tab (Sekme tusu)..: Bir sonraki bölüme atlar. <br />
Caps Lock.................: Büyük-Küçük harf değiştirir. <br />
Işık yanıyorsa büyük harf yazar. <br />
Shift (Üst karakter): Tusların ikinci özelliklerini kullanır ve <br />
işlemi ters çevirir. <br />
Ctrl............................: Ek özellikler ve kısayollar için kullanılır. <br />
Alt.............................: Menü fonksiyonlarını çalıştırır. <br />
Alt Gr.......................: Tuşların (varsa) üçüncü sembollerini kullanır. <br />
Backspace (Silme)....: Sola doğru bir karakter siler. <br />
(Cursor'un solunu siler) <br />
Insert........................: Araya karakter ekler <br />
(Office uygulamalarinda) <br />
Delete (Silme)..........: Sağa doğru karakter siler <br />
(Cursor'un sağını siler). <br />
Ayrıca dosya silmek için de kullanılır. <br />
Home.......................: Ekranın başına gider. <br />
End..........................: Ekranın sonuna gider. <br />
Page Up...................: Bir ekran yukarı <br />
(Office uygulamalarinda bir sayfa yukarı) <br />
Page Down..............: Bir ekran aşağı <br />
(Office uygulamalarinda bir sayfa aşağı) <br />
Print Screen..............: O anki ekran görüntüsünün resmini çeker <br />
(kopyalar) <br />
Scroll Lock.............: Cursor'u sabitleyip ekranı kaydırır <br />
Pause / Break..........: Durduma (Pause tuşu). <br />
Ctrl ile birlikte basılırsa işlemi iptal etmek için kullanılır. <br />
Num Lock................: Sayısal tuş takımını aktif / pasif yapar. <br />
<br />
Fonksiyon tuşları..: <br />
<br />
Bu tuşlar programlara göre görev alsalar da, <br />
windows için şu komutları çalıştırır: <br />
<br />
F1 (Yardim)............: Yardım programını çalıştırır. <br />
F2 (Adlandir)..........: Dosya ismini yeniden adlandırmaya yarar. (Excel'de hücre düzenler) <br />
F3 (Bul)..................: Windows'ta Dosya bul komutunu çalıştırır, <br />
(office programlarında görevi başkadır.) <br />
F4 (Adres Bar).....: Windows'ta adres çubuunu açar. <br />
(office programlarinda CTRL tusu ile birlikte basılırsa dosyayı, <br />
ALT tusu ile birlikte basılırsa programı kapatır.) <br />
F5 (Yenile).............: Windows'ta yenile görevi yapar. <br />
(office programlarında "git" ya da "değiştirr" komutunu çalıştırır. <br />
F6 (Sekme)..............: TAB tusu ile ayni görevi görür. <br />
F7 (Yazim)..............: Office programlarında yazım klavuzunu çalıştırır. <br />
F10 (Menü).............: Menüyü açar (Alt tusu ile aynı), <br />
shift ile basılırsa Sağ Mouse görevi görür. <br />
F11 (Tam ekran).......: Windows'ta pencereyi Tam ekran yapar, <br />
(Excel'de aktif sayfanın grafiğini oluşturur.) <br />
F12 (Farkli Kaydet).: Dosyayı farklı bir isimle kaydeder. <br />
Ctrl ile birlikte basılırsa dosya açar <br />
(Ctrl+O komutu) <br />
<br />
Klavye Kısayolları: <br />
<br />
Ctrl + X................: Kes <br />
Ctrl + C................: Kopyala (ayrica Ctrl + Insert) <br />
Ctrl + V................: Yapıştır (ayrıca Shift + Insert) <br />
Ctrl + S.................: Dosyayı kaydeder. <br />
Ctrl + Home.........: En başa gider <br />
(shift tuşu basılı tutulursa bu alanı bloklar) <br />
Ctrl + End............: En sona gider <br />
(shift tuşu basılı tutulursa bu alanı bloklar) <br />
Alt + Tab.............: Uygulamalar arasında geçiş yapar. <br />
Alt tusu basılı tutulduğu sürece açık olan uygulamalar görülebilir. <br />
Ctrl + Tab............: Açık olan dosyalar arasında geçiş yapar. <br />
Ctrl + F................: Bul <br />
Ctrl + G................: Git (Word için yazilari sağa yaslar) <br />
Ctrl + H................: Değiştir <br />
Ctrl + N................: Yeni dosya <br />
Ctrl + O................: Dosya aç <br />
Ctrl + P................: Yazdır <br />
Ctrl + W................: Aktif dosyayı kapat <br />
Ctrl + Z................: Geri al <br />
Ctrl + T................: İtalik yazı yazar <br />
Ctrl + K................: Kalın yazar <br />
Ctrl + A................: Tümünü seçer <br />
(Excel için "Alti çizgili" fonksiyonunu çalıştırır) <br />
Ctrl + B................: Tümünü seçer (excel için) <br />
Ctrl + D................: Yazıları iki yana yaslar (word için) , <br />
bir yukarıdaki hücreyi aşağıya doldurur (excel için) <br />
Ctrl + R.................: Yazıları ortalar (word için), <br />
bir soldaki hücreyi bulunduğ yere doldurur (excel için) <br />
Ctrl + L....................: Yazıları Sola yaslar (word için) <br />
Ctrl + F2..................: Önizleme (word için) <br />
Ctrl + F10................: Sayfayı ekran boyutuna büyütür. <br />
Ctrl + F5...................: Sayfayı eski boyutuna getirir. <br />
Shift + F11...............: Sayfa ekle (Excel'de) <br />
Ctrl + Page Up.........: Bir önceki sayfaya gider. <br />
(shift tusu basılı tutulursa Excel'de sayfaları bloklar) <br />
Ctrl + Page Down.: Bir sonraki sayfaya gider. <br />
(shift tusu basılı tutulursa Excel'de sayfalari bloklar) <br />
Alt + Aralik çubuğu..: Program menüsünü açar <br />
Shift + Aralik çubuğu.: Satır seçer (Excel için) <br />
Ctrl + Aralik çubuğu..: Sütun seçer (Excel için) <br />
Ctrl + 1....................: Hücre biçimlendirme menüsü (Excel'de) <br />
Ctrl + 9....................: Satir gizle (Excel'de) <br />
(Not: Numerik tuşlar ile değil) <br />
Ctrl + 0...................: Sütun gizle (Excel'de) <br />
(Not: Numerik tuşlar ile değil) <br />
Ctrl + Shift + 9........: Gizlenmis satırı aç <br />
(Not: Numerik tuşlar ile değil) <br />
Ctrl + Shift + 0........: Gizlenmis sütunu aç <br />
(Not: Numerik tuşlar ile değil) <br />
Shift + F2................: Hücreye açıklama ekler (Excel için) <br />
Shift + F3................: İslev sihirbazını açar (Excel için) <br />
Sfiht + F4................: Boş hücrelerde yatay olarak geçiş <br />
yapar (Excel için) <br />
Ctrl + (-).................: Hücre Siler (Excel için) <br />
Ctrl + (+)................: Hücre ekler (Excel için) <br />
Ctrl + Esc................: Başlat Menüsünü açar. <br />
Ctrl + Alt + Delete........: Görev yöneticisini açar. <br />
(Windows kilitlendiğinde sık kullanılanılır) <br />
<br />
<br />
Windows tusu <br />
(CTRL ile ALT tusu arasında) <br />
Bu tuş ile birlikte basılarak yapılan kısayollar söyledir : <br />
<br />
Win tusu................: Başlat'i çaliştırır <br />
Win + E................: Explorer (windows gezgini) açar. <br />
Win + F................: Bul'u açar. <br />
Win + D................: Masaüstünü gösterir. <br />
Win + M................: Bütün probramlari simge durumuna küçültür. <br />
Win + U................: Hizmet program yöneticisini açar. <br />
Win + R................: Çalıştır'ı açar. <br />
Win + Pause..........: Sistem özellikleri penceresini açar.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Ayben 'Sensin O' Tanıtım Konseri]]></title>
			<link>http://www.cezayben.com/showthread.php?tid=177</link>
			<pubDate>Sun, 20 Apr 2008 18:15:40 +0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.cezayben.com/showthread.php?tid=177</guid>
			<description><![CDATA[Türkçe Rapin Kız Sesi Ayben "Sensin O" isimli ilk albümü'nün tanıtım konserinde özel konuklarıyla 1 Mayıs'ta Babylon'da... Ayben albümde de konuk olarak yer alan Ceza, Fuchs, Fairuz Derinbulut,Roka, Esin İris ve Emrah Karaca ile birlikte şaşırtıcı ve enerjik bir performansa imza atacak. İyi eğlenceler... <br />
<br />
<br />
 <br />
<br />
 <br />
<br />
Ayben, Nefret grubunun ilk albumunde yer alarak başladığı profesyonel müzik çalışmalarını Sertab Erener, Ceza, Burhan Öçal, Aylin Aslım, Fuat, Nil Karaibrahimgil ve Mercan Dede gibi farklı müzik türlerinden sanatçı ve gruplar ile sürdürdü. Ayben bugüne kadar, Rock n coke, H2000, Creamfield Festival, Die Bewegung gibi bir çok etkinliklerde de sahne aldı...<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Konser saati, ücreti vs... gibi bilgiler şu an elinmize ulaşmamıştır.Detaylı bilgileri ilerlyen günlerde bu bölümden temin edebilirsiniz <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
kaynak:sanalrap]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Türkçe Rapin Kız Sesi Ayben "Sensin O" isimli ilk albümü'nün tanıtım konserinde özel konuklarıyla 1 Mayıs'ta Babylon'da... Ayben albümde de konuk olarak yer alan Ceza, Fuchs, Fairuz Derinbulut,Roka, Esin İris ve Emrah Karaca ile birlikte şaşırtıcı ve enerjik bir performansa imza atacak. İyi eğlenceler... <br />
<br />
<br />
 <br />
<br />
 <br />
<br />
Ayben, Nefret grubunun ilk albumunde yer alarak başladığı profesyonel müzik çalışmalarını Sertab Erener, Ceza, Burhan Öçal, Aylin Aslım, Fuat, Nil Karaibrahimgil ve Mercan Dede gibi farklı müzik türlerinden sanatçı ve gruplar ile sürdürdü. Ayben bugüne kadar, Rock n coke, H2000, Creamfield Festival, Die Bewegung gibi bir çok etkinliklerde de sahne aldı...<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Konser saati, ücreti vs... gibi bilgiler şu an elinmize ulaşmamıştır.Detaylı bilgileri ilerlyen günlerde bu bölümden temin edebilirsiniz <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
kaynak:sanalrap]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Rap Smash Vol 1]]></title>
			<link>http://www.cezayben.com/showthread.php?tid=176</link>
			<pubDate>Sun, 20 Apr 2008 18:12:55 +0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.cezayben.com/showthread.php?tid=176</guid>
			<description><![CDATA[İstanbul' un rap merkezi Kadıköy' de 'Kadife(imago) Clup' ta düzenlenecek olan Rap Smash vol.1 partisinde sahne alacak isimler; Rapozof, Mozole Mirach&Sitem Depresif, Karachalı, Şanışer, Joaquin, Penisilin cru., YekMc, Vuslat, Kalemozan, İçyüz & Tommygun, Zıpkın & Hamle, Arkacephe, Sero, ATM, Pendik AKC...<br />
<br />
<br />
, Efna&Radu, Actual, Baddeath, Mc Rude... 4 Mayıs' ta gerçekleşecek olan parti 13:00' da başlayacaktır. Biletler 15 YTL' dir. İlk içecek bedavadır.<br />
<br />
Mekan: Kadife(imago) Clup / Kadıköy [Rexx Sineması Yanı]<br />
Tarih: 04 Mayıs 2008 [Pazar]<br />
Saat: 13.00 - 18.00<br />
Giriş: 15 Ytl<br />
<br />
İletişim: farabi_a.k.abacillus@hotmail.com<br />
                    sefir-iazap@hotmail.com<br />
                   anadoluorg2@hotmail.com<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Kaynak: SanalRap]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[İstanbul' un rap merkezi Kadıköy' de 'Kadife(imago) Clup' ta düzenlenecek olan Rap Smash vol.1 partisinde sahne alacak isimler; Rapozof, Mozole Mirach&Sitem Depresif, Karachalı, Şanışer, Joaquin, Penisilin cru., YekMc, Vuslat, Kalemozan, İçyüz & Tommygun, Zıpkın & Hamle, Arkacephe, Sero, ATM, Pendik AKC...<br />
<br />
<br />
, Efna&Radu, Actual, Baddeath, Mc Rude... 4 Mayıs' ta gerçekleşecek olan parti 13:00' da başlayacaktır. Biletler 15 YTL' dir. İlk içecek bedavadır.<br />
<br />
Mekan: Kadife(imago) Clup / Kadıköy [Rexx Sineması Yanı]<br />
Tarih: 04 Mayıs 2008 [Pazar]<br />
Saat: 13.00 - 18.00<br />
Giriş: 15 Ytl<br />
<br />
İletişim: farabi_a.k.abacillus@hotmail.com<br />
                    sefir-iazap@hotmail.com<br />
                   anadoluorg2@hotmail.com<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Kaynak: SanalRap]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Sagopa Kajmer &amp;#x26; Kolera - Kendim İçin]]></title>
			<link>http://www.cezayben.com/showthread.php?tid=175</link>
			<pubDate>Sun, 20 Apr 2008 18:04:35 +0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.cezayben.com/showthread.php?tid=175</guid>
			<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Sagopa Kajmer &amp;#x26; Kolera - Ne Bilirsin]]></title>
			<link>http://www.cezayben.com/showthread.php?tid=174</link>
			<pubDate>Sun, 20 Apr 2008 18:03:15 +0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.cezayben.com/showthread.php?tid=174</guid>
			<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[A'dan Z'ye Java]]></title>
			<link>http://www.cezayben.com/showthread.php?tid=173</link>
			<pubDate>Sun, 20 Apr 2008 17:44:48 +0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.cezayben.com/showthread.php?tid=173</guid>
			<description><![CDATA[Java sayesinde; animasyonlar, kayan yazılar, web sayfalarında chat, hesap makinesi, oyunlar, şifreleme programları, interaktif web sayfaları, müzik, kelime işlemci, küçük internet appletleri, kocaman paket programlar, resim işleme programları, tercüme programları, sipariş sistemleri, saatler, yazım kontrol programları yapılabilir.<br />
<br />
HTML'de Java<br />
<br />
Bir applet hazırladığınızda, bunu bir HTML dökümanına yerleştirmelisiniz. HTML 3.2 ile birlikte, Java appletlerin kullanılmasını sağlayan iki yeni eleman çıktı. Bunlar APPLET ve PARAM. Diğer HTML elemanları gibi bu iki elemanın da birçok özellikleri mevcuttur. Fakat ideali, sadece gerekli olan özelliklerin kullanılmasıdır. <br />
APPLET Elemanının kullanılması<br />
APPLET elemanı, HTML dökümanına yerleştirdiğiniz appletin tanımlanmasını ve özelliklerinin tanımlanmasını sağlar. Her HTML elemanı gibi, APPLET elemanının da bir başlangıç tagı  ve bitiş tagı  vardır.<br />
APPLET elemanı için gerekli olan özellikler: CODE, WIDTH ve HEIGHT'tir. CODE özelliği kullanılacak appleti, WIDTH özelliği appletin genişliğini (pixel), HEIGHT özelliği ise appletin yüksekliğini (pixel) belirlemenizi sağlar. Aşağıda gerekli olan özellikleri ile bir appletin HTML dökümanına bağlanmış şeklini görüyorsunuz.<br />
 <br />
 <br />
 Maximum Bilgi  <br />
 <br />
 <br />
 <br />
 <br />
 <br />
 <br />
Yukarıdaki örnekte HTML dökümanı ve "maximumbilgi.class" adlı java appleti aynı dizinde bulunmalıdırlar. Şayet java appleti farklı bir dizinde ise, opsiyonel CODEBASE özelliğini kullanmanız gerekir.<br />
CODEBASE özelliği, appletin bulunduğu URL&#8216;yi belirtmenizi sağlar. Aşağıdaki örnek, yukarıdaki örneğin hemen hemen aynısıdır. Tek farkı, java appleti başka bir dizinde bulunduğu varsayılarak CODEBASE özelliği kullanılmıştır. <br />
 <br />
 <br />
 Maximum Bilgi  <br />
 <br />
 <br />
 <br />
 <br />
 <br />
 <br />
Diğer opsiyonel özellikleri şöyle sıralayabiliriz:<br />
ALIGN<br />
Appletin konumunu belirlemizi sağlar. Alabileceği değerler ABSBOTTOM, ABSMIDDLE, BASELINE, BOTTOM, CENTER, LEFT, MIDDLE, RIGHT, TEXTTOP, TOP'tır.<br />
HSPACE<br />
Appletin altında ve üstünde ne kadar boşluk bırakabileceğinizi belirleyebilirsiniz. HSPACE&#8216;e vereceğiniz değer, pixel olarak işlenir. Örnek: HSPACE=10 <br />
VSPACE<br />
Appletin sağında ve solunda ne kadar boşluk bırakabileceğinizi belirleyebilirsiniz. VSPACE&#8216;e vereceğiniz değer pixel olarak işlenir. Örnek: VSPACE=20<br />
ALT<br />
Appletleri gösteremeyen browserlarda, appletin yerine alternatif bir yazı çıkmasını sağlayabilirsiniz. <br />
NAME<br />
Applete bir isim vermenizi sağlar.<br />
PARAM Elemanının kullanılması <br />
PARAM elemanı ile applete parametre gönderebilirsiniz. PARAM elemanının sadece başlangıç tagı vardır: . Applete göndermek istediğiniz her parametre için bir  tagı kullanmalısınız. PARAM taglarını başlangıç tagı  ile bitiş tagı  arasına yerleştirmelisiniz.<br />
Appletler,  tagında belirtilen parametrelere "getparameter()" metodu ile ulaşırlar.  tagının gerekli iki özelliği vardır. NAME ve VALUE. NAME özelliği ile parametrenin adı belirtilir ki "getparameter" metodu ile bu isme göre aranır. VALUE özelliği ise parametrenin değerini verir. Aşağıda, applette kullanılacak resmi, parametre ile girilen bir HTML dökümanı örneği verilmiştir.<br />
 <br />
 <br />
 Maximum Bilgi  <br />
 <br />
 <br />
 <br />
 <br />
 <br />
 <br />
 <br />
Java appletinde, resim parametresinin değeri; Resim_logo=getparameter("Resim") komutu ile okunur.<br />
Veri Tipleri<br />
Java'da her şey bir nesnedir. Tek istisna veri tipleridir. Java veri tipleri, bütün platformlarda standart büyüklüğe sahiptir. Bu standart Java'nın taşınabilirliğini sağlıyor. Aşağıda Java'da bulunan veri tipleri ve büyüklükleri listelenmiştir.<br />
Veri tipi Büyüklük<br />
byte 8-bit<br />
short 16-bit<br />
int 32-bit<br />
long 64-bit<br />
float 32-bit kayan nokta<br />
double 64-bit kayan nokta<br />
char 16-bit Unicode<br />
<br />
Eğer C/C++ programcısı iseniz "unsigned" tipinin olmadığı dikkatinizi çekmiştir. Byte tipi ise C/C++'daki "char" tipinin yerini almıştır. Java'daki char tipi 16 bittir. Çünkü Java karakter verisinde Unicode karakter setini temel alır.<br />
Unicode, uluslararası karakterleri destekleyen bir standarttır. Programlarınızın değişik platformlarda ve ülkelerde çalıştırılacağında Unicode çok uygundur. Yukarıdaki tabloda olmayan diğer bir veri tipi ise boolean'dır. Bir boolean, değişken numerik değere çevrilemez ve sadece iki değer alabilir. Bu değerler "true" ve "false" tur.<br />
Literaller<br />
Literaller, değişkenlere değer atamak için kullanılır. Integer'lara C/C++ benzer biçimde değer atanır. 25 gibi tamsayı atayabilirsiniz. Hexadecimal bir tamsayı atamak için, sayının önüne "0x" ifadesi koymanız gerekir. Örneğin, 15 sayısını hexadecimal olarak 0xF şeklinde atamalısınız. 8'lik tabanda bir sayı atamak için "0" ifadesini, sayının önüne koymalısınız.<br />
Kayan noktalı sayıları ise direkt 5.2345 şeklinde atayabilirsiniz. Bunlar 32 bit float veya 64 bit double olarak saklanabilirler. Belirtmezseniz, varsayılan 64 bit double'dır. Belirtmek için yapacağınız tek şey, sayının arkasına float için F, double için D koymaktır. Örneğin 5.323 F veya 5.323 D.<br />
Karakterler, tek tırnak içinde atanırlar. Örneğin 'a'gibi. Escape karakterleri için slash (\) kullanılır. Bunlar da tırnak içinde belirtilir. \t=tab, \n=satır atlama gibi. Stringler için çift tırnak kullanılır. "Maximum Bilgi" gibi. Satır atlaması yapmak istiyorsanız "Maximum Bilgi \n" kullanmalısınız.<br />
Değişkenler<br />
Java'da 3 tip değişken vardır: instance, class ve local. Lokal değişkenler, metodların ve blokların içinde tanımlanabilirler. Blok, "{" ile başlayan ve "}" ile biten ifadeler topluluğudur. Blok içinde tanımlanan lokal değişkenler, blok sonuna kadar geçerlidir. Genel formatı   şeklindedir. Örneğin double tipinde pi adlı değişkeni tanımlayalım: double pi; bir değer de atayabilirdik: double pi=3.1415.<br />
Değişkenler; harf, sayı, dolar işareti, alt çizgi ile başlayıp bu karakterlerle devam edebilir. Ama komutlar, operatörler değişken ismi olarak kullanılamazlar.<br />
Açıklamalar<br />
Programlarınıza açıklama koymak için, Java'da kullanabileceğiniz iki stil vardır. Birincisi çift slash ( // ). Çift slash'tan satır sonuna kadar olan kısımda bulunan her şey açıklama olarak kabul edilir.<br />
İkincisi ise slash ve yıldız ( /*) ile başlar yıldız ve slash ile biter. Bunlar arasındaki her şey, açıklama olarak kabul edilir. Örnek 1: double pi; // pi değişkeni double olarak tanımlandı. Örnek 1: /* Bu programın amacı sayısal loto tahmini yapmaktır.<br />
Operatörler<br />
Java'da bulunan operatörler aşağıdaki tabloda verilmiştir.<br />
Kategori Operatör<br />
Aritmetik + - * / %<br />
İlişkisel < > >=  >>> ~ &= |= ^=<br />
Artırma ++<br />
Azaltma --<br />
<br />
Aşağıda iki değişken tanımlanıp, bunlara değer atanıyor. Daha sonra ise bu iki değişkenin içeriği toplanıyor:<br />
int x,y ; <br />
x= 3 ; <br />
y=4 ; <br />
int z=x+y ; <br />
Z 'nin değeri yedidir. Operatörlerin öncelik sırası aşağıdaki tabloda gösterilmiştir.<br />
[] ()<br />
++ - ! ~<br />
* / %<br />
+ -<br />
> >>><br />
< > =<br />
== !=<br />
& ^<br />
|<br />
&&<br />
||<br />
= ve diğerleri<br />
Bit işlemleri<br />
<br />
Ayrılmış Kelimeler<br />
Aşağıdaki tabloda, Java'nın komutları olarak kullanılan kelimeler listelenmiştir. Bu kelimeler, Java için ayrılmıştır. Yani bu kelimeleri değişken ismi gibi şeyler için kullanamazsınız. Bunlar sınıf tanımlaması, değişken tipi belirleme, koşul, döngü gibi işlemler için kullanılır.<br />
Abstract boolean<br />
break byte<br />
byvalue case<br />
catch char<br />
class const<br />
continue default<br />
do double<br />
else extends<br />
false final<br />
finally float<br />
for goto<br />
if implements<br />
import instanceof<br />
int interface<br />
long native<br />
new null<br />
package private<br />
protected public<br />
return short<br />
static super<br />
switch synchronized<br />
this threadsafe<br />
throw transient<br />
true try<br />
void while<br />
<br />
Karşılaştırmalar<br />
Karşılaştırmalar, genelde bir karşılaştırmanın sonucuna göre belirtilen komut veya komutları çalıştırırlar. Eğer birden fazla komut kullanılacak ise blok içinde olmalıdır. Tek bir komut için buna gerek yoktur. Örneğin; a değişkenin değerinin bir olup olmadığını kontrol ediyoruz. Eğer a=1 ise a=2, değil ise a=1.<br />
Görüldüğü üzere karşılaştırma, boolean bir değer döndürmelidir. Yani true (doğru) veya false (yanlış) değerini döndürmelidir ki bu değere göre işlenecek komutlar belirlenebilsin. Java'da karşılaştırma yapmak için "if...else..." kullanılır. Formatı şu şekildedir: <br />
if (karşılaştırma) <br />
{ karşılaştırmanın sonucu <br />
doğru ise işlencek komutlar <br />
} <br />
else <br />
{ karşılaştırmanın sonucu <br />
yanlış ise işlencek komutlar <br />
} <br />
Yukarıdaki örneği java formatında yazarsak : <br />
if (a==1) // Java'da = operatörü atama için kullanılır. <br />
// Karşılaştırma için == operatörünü kullanılır. <br />
a=2; <br />
else <br />
a=1; // Tek komut olduğu için blok içine alınmasına gerek <br />
yoktur. <br />
Eğer birçok karşılaştırma varsa, iç içe karşılaştırmalar (if ) kullanılabilir. Sonucu nümerik olan karşılaştırmalar için "switch...case..." komutu kullanılır. Bu komut, sadece nümerik değerler için kullanılır. Formatı şu şekildedir: <br />
switch (değişken) <br />
{ <br />
case 1: // değişkenin değeri 1 ise <br />
break; <br />
case 2:{ <br />
// değişkenin değeri 2 ise <br />
break; <br />
} <br />
default: // yukarıdaki değerler haricindeki değer ise <br />
break; <br />
} <br />
Döngüler<br />
Java 'da üç tane döngü işlemi vardır. "for" döngüsünün yapısı aşağıdaki şekildedir. for (ilk değer; test; değer artırma/azaltma) Bu yapıda görülen ilk değer ifadesi, değişkeninizin alacağı ilk değerdir. Test ifadesinde ise basit veya kompleks bir karşılaştırma kullanabilrisiniz. Değer arttırma veya azaltma ise değişkeninizin o anki değerini değiştirecek bir ifadedir. "for" döngüsünü örnek kullanımı:<br />
for (sayac=0;sayac]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Java sayesinde; animasyonlar, kayan yazılar, web sayfalarında chat, hesap makinesi, oyunlar, şifreleme programları, interaktif web sayfaları, müzik, kelime işlemci, küçük internet appletleri, kocaman paket programlar, resim işleme programları, tercüme programları, sipariş sistemleri, saatler, yazım kontrol programları yapılabilir.<br />
<br />
HTML'de Java<br />
<br />
Bir applet hazırladığınızda, bunu bir HTML dökümanına yerleştirmelisiniz. HTML 3.2 ile birlikte, Java appletlerin kullanılmasını sağlayan iki yeni eleman çıktı. Bunlar APPLET ve PARAM. Diğer HTML elemanları gibi bu iki elemanın da birçok özellikleri mevcuttur. Fakat ideali, sadece gerekli olan özelliklerin kullanılmasıdır. <br />
APPLET Elemanının kullanılması<br />
APPLET elemanı, HTML dökümanına yerleştirdiğiniz appletin tanımlanmasını ve özelliklerinin tanımlanmasını sağlar. Her HTML elemanı gibi, APPLET elemanının da bir başlangıç tagı  ve bitiş tagı  vardır.<br />
APPLET elemanı için gerekli olan özellikler: CODE, WIDTH ve HEIGHT'tir. CODE özelliği kullanılacak appleti, WIDTH özelliği appletin genişliğini (pixel), HEIGHT özelliği ise appletin yüksekliğini (pixel) belirlemenizi sağlar. Aşağıda gerekli olan özellikleri ile bir appletin HTML dökümanına bağlanmış şeklini görüyorsunuz.<br />
 <br />
 <br />
 Maximum Bilgi  <br />
 <br />
 <br />
 <br />
 <br />
 <br />
 <br />
Yukarıdaki örnekte HTML dökümanı ve "maximumbilgi.class" adlı java appleti aynı dizinde bulunmalıdırlar. Şayet java appleti farklı bir dizinde ise, opsiyonel CODEBASE özelliğini kullanmanız gerekir.<br />
CODEBASE özelliği, appletin bulunduğu URL&#8216;yi belirtmenizi sağlar. Aşağıdaki örnek, yukarıdaki örneğin hemen hemen aynısıdır. Tek farkı, java appleti başka bir dizinde bulunduğu varsayılarak CODEBASE özelliği kullanılmıştır. <br />
 <br />
 <br />
 Maximum Bilgi  <br />
 <br />
 <br />
 <br />
 <br />
 <br />
 <br />
Diğer opsiyonel özellikleri şöyle sıralayabiliriz:<br />
ALIGN<br />
Appletin konumunu belirlemizi sağlar. Alabileceği değerler ABSBOTTOM, ABSMIDDLE, BASELINE, BOTTOM, CENTER, LEFT, MIDDLE, RIGHT, TEXTTOP, TOP'tır.<br />
HSPACE<br />
Appletin altında ve üstünde ne kadar boşluk bırakabileceğinizi belirleyebilirsiniz. HSPACE&#8216;e vereceğiniz değer, pixel olarak işlenir. Örnek: HSPACE=10 <br />
VSPACE<br />
Appletin sağında ve solunda ne kadar boşluk bırakabileceğinizi belirleyebilirsiniz. VSPACE&#8216;e vereceğiniz değer pixel olarak işlenir. Örnek: VSPACE=20<br />
ALT<br />
Appletleri gösteremeyen browserlarda, appletin yerine alternatif bir yazı çıkmasını sağlayabilirsiniz. <br />
NAME<br />
Applete bir isim vermenizi sağlar.<br />
PARAM Elemanının kullanılması <br />
PARAM elemanı ile applete parametre gönderebilirsiniz. PARAM elemanının sadece başlangıç tagı vardır: . Applete göndermek istediğiniz her parametre için bir  tagı kullanmalısınız. PARAM taglarını başlangıç tagı  ile bitiş tagı  arasına yerleştirmelisiniz.<br />
Appletler,  tagında belirtilen parametrelere "getparameter()" metodu ile ulaşırlar.  tagının gerekli iki özelliği vardır. NAME ve VALUE. NAME özelliği ile parametrenin adı belirtilir ki "getparameter" metodu ile bu isme göre aranır. VALUE özelliği ise parametrenin değerini verir. Aşağıda, applette kullanılacak resmi, parametre ile girilen bir HTML dökümanı örneği verilmiştir.<br />
 <br />
 <br />
 Maximum Bilgi  <br />
 <br />
 <br />
 <br />
 <br />
 <br />
 <br />
 <br />
Java appletinde, resim parametresinin değeri; Resim_logo=getparameter("Resim") komutu ile okunur.<br />
Veri Tipleri<br />
Java'da her şey bir nesnedir. Tek istisna veri tipleridir. Java veri tipleri, bütün platformlarda standart büyüklüğe sahiptir. Bu standart Java'nın taşınabilirliğini sağlıyor. Aşağıda Java'da bulunan veri tipleri ve büyüklükleri listelenmiştir.<br />
Veri tipi Büyüklük<br />
byte 8-bit<br />
short 16-bit<br />
int 32-bit<br />
long 64-bit<br />
float 32-bit kayan nokta<br />
double 64-bit kayan nokta<br />
char 16-bit Unicode<br />
<br />
Eğer C/C++ programcısı iseniz "unsigned" tipinin olmadığı dikkatinizi çekmiştir. Byte tipi ise C/C++'daki "char" tipinin yerini almıştır. Java'daki char tipi 16 bittir. Çünkü Java karakter verisinde Unicode karakter setini temel alır.<br />
Unicode, uluslararası karakterleri destekleyen bir standarttır. Programlarınızın değişik platformlarda ve ülkelerde çalıştırılacağında Unicode çok uygundur. Yukarıdaki tabloda olmayan diğer bir veri tipi ise boolean'dır. Bir boolean, değişken numerik değere çevrilemez ve sadece iki değer alabilir. Bu değerler "true" ve "false" tur.<br />
Literaller<br />
Literaller, değişkenlere değer atamak için kullanılır. Integer'lara C/C++ benzer biçimde değer atanır. 25 gibi tamsayı atayabilirsiniz. Hexadecimal bir tamsayı atamak için, sayının önüne "0x" ifadesi koymanız gerekir. Örneğin, 15 sayısını hexadecimal olarak 0xF şeklinde atamalısınız. 8'lik tabanda bir sayı atamak için "0" ifadesini, sayının önüne koymalısınız.<br />
Kayan noktalı sayıları ise direkt 5.2345 şeklinde atayabilirsiniz. Bunlar 32 bit float veya 64 bit double olarak saklanabilirler. Belirtmezseniz, varsayılan 64 bit double'dır. Belirtmek için yapacağınız tek şey, sayının arkasına float için F, double için D koymaktır. Örneğin 5.323 F veya 5.323 D.<br />
Karakterler, tek tırnak içinde atanırlar. Örneğin 'a'gibi. Escape karakterleri için slash (\) kullanılır. Bunlar da tırnak içinde belirtilir. \t=tab, \n=satır atlama gibi. Stringler için çift tırnak kullanılır. "Maximum Bilgi" gibi. Satır atlaması yapmak istiyorsanız "Maximum Bilgi \n" kullanmalısınız.<br />
Değişkenler<br />
Java'da 3 tip değişken vardır: instance, class ve local. Lokal değişkenler, metodların ve blokların içinde tanımlanabilirler. Blok, "{" ile başlayan ve "}" ile biten ifadeler topluluğudur. Blok içinde tanımlanan lokal değişkenler, blok sonuna kadar geçerlidir. Genel formatı   şeklindedir. Örneğin double tipinde pi adlı değişkeni tanımlayalım: double pi; bir değer de atayabilirdik: double pi=3.1415.<br />
Değişkenler; harf, sayı, dolar işareti, alt çizgi ile başlayıp bu karakterlerle devam edebilir. Ama komutlar, operatörler değişken ismi olarak kullanılamazlar.<br />
Açıklamalar<br />
Programlarınıza açıklama koymak için, Java'da kullanabileceğiniz iki stil vardır. Birincisi çift slash ( // ). Çift slash'tan satır sonuna kadar olan kısımda bulunan her şey açıklama olarak kabul edilir.<br />
İkincisi ise slash ve yıldız ( /*) ile başlar yıldız ve slash ile biter. Bunlar arasındaki her şey, açıklama olarak kabul edilir. Örnek 1: double pi; // pi değişkeni double olarak tanımlandı. Örnek 1: /* Bu programın amacı sayısal loto tahmini yapmaktır.<br />
Operatörler<br />
Java'da bulunan operatörler aşağıdaki tabloda verilmiştir.<br />
Kategori Operatör<br />
Aritmetik + - * / %<br />
İlişkisel < > >=  >>> ~ &= |= ^=<br />
Artırma ++<br />
Azaltma --<br />
<br />
Aşağıda iki değişken tanımlanıp, bunlara değer atanıyor. Daha sonra ise bu iki değişkenin içeriği toplanıyor:<br />
int x,y ; <br />
x= 3 ; <br />
y=4 ; <br />
int z=x+y ; <br />
Z 'nin değeri yedidir. Operatörlerin öncelik sırası aşağıdaki tabloda gösterilmiştir.<br />
[] ()<br />
++ - ! ~<br />
* / %<br />
+ -<br />
> >>><br />
< > =<br />
== !=<br />
& ^<br />
|<br />
&&<br />
||<br />
= ve diğerleri<br />
Bit işlemleri<br />
<br />
Ayrılmış Kelimeler<br />
Aşağıdaki tabloda, Java'nın komutları olarak kullanılan kelimeler listelenmiştir. Bu kelimeler, Java için ayrılmıştır. Yani bu kelimeleri değişken ismi gibi şeyler için kullanamazsınız. Bunlar sınıf tanımlaması, değişken tipi belirleme, koşul, döngü gibi işlemler için kullanılır.<br />
Abstract boolean<br />
break byte<br />
byvalue case<br />
catch char<br />
class const<br />
continue default<br />
do double<br />
else extends<br />
false final<br />
finally float<br />
for goto<br />
if implements<br />
import instanceof<br />
int interface<br />
long native<br />
new null<br />
package private<br />
protected public<br />
return short<br />
static super<br />
switch synchronized<br />
this threadsafe<br />
throw transient<br />
true try<br />
void while<br />
<br />
Karşılaştırmalar<br />
Karşılaştırmalar, genelde bir karşılaştırmanın sonucuna göre belirtilen komut veya komutları çalıştırırlar. Eğer birden fazla komut kullanılacak ise blok içinde olmalıdır. Tek bir komut için buna gerek yoktur. Örneğin; a değişkenin değerinin bir olup olmadığını kontrol ediyoruz. Eğer a=1 ise a=2, değil ise a=1.<br />
Görüldüğü üzere karşılaştırma, boolean bir değer döndürmelidir. Yani true (doğru) veya false (yanlış) değerini döndürmelidir ki bu değere göre işlenecek komutlar belirlenebilsin. Java'da karşılaştırma yapmak için "if...else..." kullanılır. Formatı şu şekildedir: <br />
if (karşılaştırma) <br />
{ karşılaştırmanın sonucu <br />
doğru ise işlencek komutlar <br />
} <br />
else <br />
{ karşılaştırmanın sonucu <br />
yanlış ise işlencek komutlar <br />
} <br />
Yukarıdaki örneği java formatında yazarsak : <br />
if (a==1) // Java'da = operatörü atama için kullanılır. <br />
// Karşılaştırma için == operatörünü kullanılır. <br />
a=2; <br />
else <br />
a=1; // Tek komut olduğu için blok içine alınmasına gerek <br />
yoktur. <br />
Eğer birçok karşılaştırma varsa, iç içe karşılaştırmalar (if ) kullanılabilir. Sonucu nümerik olan karşılaştırmalar için "switch...case..." komutu kullanılır. Bu komut, sadece nümerik değerler için kullanılır. Formatı şu şekildedir: <br />
switch (değişken) <br />
{ <br />
case 1: // değişkenin değeri 1 ise <br />
break; <br />
case 2:{ <br />
// değişkenin değeri 2 ise <br />
break; <br />
} <br />
default: // yukarıdaki değerler haricindeki değer ise <br />
break; <br />
} <br />
Döngüler<br />
Java 'da üç tane döngü işlemi vardır. "for" döngüsünün yapısı aşağıdaki şekildedir. for (ilk değer; test; değer artırma/azaltma) Bu yapıda görülen ilk değer ifadesi, değişkeninizin alacağı ilk değerdir. Test ifadesinde ise basit veya kompleks bir karşılaştırma kullanabilrisiniz. Değer arttırma veya azaltma ise değişkeninizin o anki değerini değiştirecek bir ifadedir. "for" döngüsünü örnek kullanımı:<br />
for (sayac=0;sayac]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[::Teknoloji Terimleri Sözlüğü]]></title>
			<link>http://www.cezayben.com/showthread.php?tid=172</link>
			<pubDate>Sun, 20 Apr 2008 17:39:27 +0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.cezayben.com/showthread.php?tid=172</guid>
			<description><![CDATA[JAVA<br />
<br />
Bir programlama dili ve bununla birlikte bir platformdur. Birbirinden farklı aygıtlarda çalışabilen Java, bu aygıtlar arasında iletişimi kolay hale getirir. Son zamanlarda daha çok cep telefonu ve benzeri mobil cihazlarda kullanımı yaygınlaşan Javaâ&#8364;&#8482;nın kişisel bilgisayarlar ve kurumsal sistemler üzerindeki etkisi de tartışmasız olarak büyüktür. Masaüstü bilgisayarlarda Java uygulamalarının çalışması için herhangi bir ayara gerek yoktur.<br />
<br />
3K (Üçüncü Kuşak)<br />
<br />
İletişim teknolojileri dünyasına son yıllarda damgası vuran 3K, mobil iletişim cihazlarının İnternetâ&#8364;&#8482;e yüksek hızda erişmesine olanak sağlayan ve farklı teknolojilerin bir araya gelmesiyle oluşan bir kavram. Bu teknolojik olgu, video ve karmaşık uygulamalar gibi yüksek bant genişliğindeki içerikleri görüntüleme ve görüntülü telefon görüşmelerine olanak sağlıyor. 3Kâ&#8364;&#8482;yı halihazırda etkin olarak kullanan ülkelerin başında Japonya ve Güney Kore gelmekte. <br />
<br />
Megapiksel<br />
<br />
Sayısal kameralar ve tarayıcılar gibi görüntüleme cihazlarının görüntü çözünürlüğünü açıklamak için kullanılan ölçü birimidir. Bir megapiksel, bir milyon resim birimi ya da piksel içerir. 1 megapiksel, 1 milyon pikselden oluşur. Cep telefonlarında yaygın olan 1.3 megapiksel çözünürlük yetenekleri varken, sayısal fotoğraf makinelerinde 5 megapiksel yaygın olarak görülmektedir. Profesyonel modellerde ise bu değer çok daha yüksektir.<br />
<br />
DNS<br />
<br />
Alan adı sistemi, sunucunun ve ona bağlı istemcilerin internet kayıtlarının tutulduğu bir tür veritabanıdır. Siz bir siteye erişmek istediğinizde, DNS sayesinde hangi site nerde , hangi IP hangi bilgisayara ait olduğu belirlenir, ve istediğiniz yere erişirsiniz. Bu sistem istemcilerin ve sunucuların isimlerini, alan adını ve IP numarası gibi bilgileri içerir.<br />
<br />
Wi-Fi<br />
<br />
Wi-Fi veya Kablosuz Yerel Alan Ağı (WLAN), kablo yerine 802.11a, 802.11b veya 802.11g radyo frekansı kullanan ve çeşitli kablosuz İnternet bağlantıları sağlayan orta boyutta bir BT ağıdır. Wi-Fi veya Yerel Ağâ&#8364;&#8482;ın olduğu yeri biliyorsanız, web içinde gezebilir, e-posta gönderip alabilir ve özel şirket ağınıza erişebilirsiniz. Bu ağ sürekli olarak hareket halinde olan durumundaki çalışanlar için idealdir. Son zamanlarda ev ve küçük ofislerde de, taşınabilir bilgisayar kullanımının artması sebebiyle kullanımı popülerleşmiştir.<br />
<br />
Bas-Konuş<br />
<br />
Genellikle, cep telefonlarının kullanıldığı bir â&#8364;&#339;walkie-talkieâ&#8364; servisi olarak tanımlanır. Hücresel üzerinden Bas Konuş (PoC), hücresel şebeke üzerinden bire bir ve grup konuşmalarını mümkün kılan bir servistir. Düğmeye bir kez bastığınızda herkes sizi duyar, düğmeyi bıraktığınızda, diğer kişiler size yanıt verir. â&#8364;&#339;Push-to-talk over Cellularâ&#8364; olarak adlandırılan sistemde, özellikle gruplar için keyifli bir iletişim yolu oluşturacak.<br />
<br />
WiMAX<br />
<br />
Ev ve ofislerin yanı sıra havaalanı ve otel gibi halka açık ortamlarda da kullanımı hızla yaygınlaşan Wi-Fi kablosuz İnternet bağlantı teknolojisinin kardeşi WiMax (802.16a), 75 Mbps bağlantı hızı sunabilen bir kablosuz bağlantı standardı. Yer altından kablo döşenmesi mümkün olmayan, zorlu yerleşim yerlerinde büyük avantajlar sağlayacak WiMAXâ&#8364;&#8482;in fiyat ve performans dengesinin oturması birkaç yılı bulacak.<br />
<br />
WLAN<br />
<br />
Açılımı Local Area Netwotk (Yerel Alan Ağı) olan LANâ&#8364;&#8482;ın önüne Wireless (kablosuz) kısaltmasının eklenmiş halidir. Kablosuz Yerel Alan Ağı, mevcut kablolu ağlara ilave olarak kurulabilir veya alternatif bir seçenek şeklinde kullanılabilir. Ağa bağlı bilgisayarların birbiriyle ve uzak ağlarla olan iletişimlerini kablosuz olarak sağlayan WLAN, veri iletimini hava üzerinden elektromanyetik dalgalar halinde taşıyarak, kablo bağlantılarını azaltan bir çözümdür. WLAN uygulamaları, kullanıcının hareket imkanını kolay bir kurulumum rahatlığı ile birleştirir.<br />
<br />
GPRS<br />
<br />
Cep telefonu ve diğer taşınabilir cihazların, bulunulan yerden bağımsız olarak, İnternet Protokolü (IP) ağı üzerinden standart çevirmeli telefon hattıyla aynı hızda veri gönderip almasını sağlayan teknolojidir. Taşınabilir cihazlar, GPRS (General Packet Radio Service) özelliğini kullanarak web üzerinde gezinti yapabilir, e-posta alıp gönderebilir, veri ve medya yükleyebilir. Buna ek olarak dizüstü bilgisayarınıza ve diğer mobil cihazlara da bağlantı işlevi görebilir. GPRS kullanıcıları, bu özellik ile Internetâ&#8364;&#8482;e sürekli bağlı olduklarından â&#8364;&#339;her zaman açıkâ&#8364; şeklinde nitelenirler. Sahada çalışanlar kısa mesajları kullanarak iş durumlarını raporlayabilir ve destek isteyebilir.<br />
<br />
Kızılötesi<br />
<br />
Renk tayfında kırmızının altında kalan ve gözle görünmeyen ışık dalgasıdır. Genellikle uzaktan kumandalarda basit işlemler yapmak ve taşınabilir cihazlarda dosya transferi için kullanılıyor. Tıp alanında da yoğun kullanımı bulunan bir teknoloji. İki kızılötesi cihazın haberleşmesi için â&#8364;&#339;göz gözeâ&#8364; gelmeleri şartı bulunuyor. Etki alanı çok kısıtlı olduğu için, kızılötesinin yerini günümüzde Mavidiş gibi, radyo dalgalarıyla iletişim kuran modern protokoller almaktadır.<br />
<br />
Mavidiş<br />
<br />
Son zamanların popüler iletişim yöntemi olan Mavidiş (Bluetooth), en çok on metre uzaklıkta bulunan Mavidiş özelliği aktif durumda olan cihazları birbirine bağlayan, tüm dünyada kullanılan bir radyo frekansıdır. Bu özellikle dizüstü veya avuçi bilgisayarları başka dizüstü bilgisayarlara, cep telefonlarına, kameralara, yazıcılara, klavyelere, hoparlörlere ve bilgisayar faresine bağlayabilir. Uyumlu çalışma araçlarını tam bir işlevsellik içinde bir arada kullanmayı sağlayan bir kişisel ortam ağı (PAN) oluşturarak, Mavidiş özelliği etkinleştirilmiş cihazlar arasında hızlı ve kolay erişim sağlar.<br />
<br />
BlackBerry<br />
<br />
BlackBerry, profesyoneller ve ileri seviye kullanıcıların bilgilerine ulaşmak için varolan çözümlerden biri olmasının yanında bir iletişim cihazıdır. Hareket halindeyken devamlı olarak iş ya da kişisel e.postalarına ulaşmak isteyen kullanıcılar için bir çözüm sunarken aynı zamanda telefon, kısa mesaj, internet ve WAP tarayıcısı, adres defteri, ajanda gibi özellikleri de barındırıyor. BlackBerry, Push (itme) teknolojisini kullanarak posta kutusuna gelen e.posta, toplantı isteği gibi bilgileri eş zamanlı olarak BlackBerry cihazına taşır. Postaları almak için hiçbir yere bağlanmak, arama yapmak gibi işlemler yapmaya gerek yoktur.<br />
<br />
ADSL<br />
<br />
Asymmetric Digital Subscriber Line sözcüklerinin baş harflerinden oluşan ADSL (Asimetrik Sayısal Abone Hattı), mevcut telefonlar için kullanılan bakır teller üzerinden yüksek hızlı veri, ses ve görüntü iletişimini aynı anda sağlayabilen bir modem teknolojisidir. Geniş bant erişimi sağladığından dünyada internet kullanıcıları tarafından yaygın olarak kullanılmaktadır. ADSLâ&#8364;&#8482;de telefon hattı üzerinde kapasiteyi daha verimli kullanmak amacıyla sayısal kodlama teknikleri kullanılır. Asimetrik yapısı nedeniyle internet ya da benzer veri kaynaklarına ulaşıp tek yönde veri aktarımı yapmak isteyen müşteriler için en elverişli uygulamadır.<br />
<br />
e.PC<br />
<br />
Kişisel bilgisayarların ev içindeki televizyon, radyo, oyun, müzik çalar, DVD gibi eğlence uygulamalarını çalıştırmasına olanak veren yeni nesil modellerine verilen isimdir. Salonlarda bulunan e.PCâ&#8364;&#8482;ler tüm ev bireylerini ilgilendiren işlevleri büyük ve kaliteli ekranında ve kablosuz uygulamalarıyla sunuyor. E.PCâ&#8364;&#8482;ler donanımla birlikte, gelişmiş bir yazılım platformuna sahip ve bilgisayar açılmadan bile bazı uygulamalar çalıştırılabiliyor. <br />
<br />
MP3<br />
<br />
İnternet dendiğinde akla gelen birkaç terimden biri olan MP3, MPEG (Motion Pictures Experts Group) Layer 3â&#8364;&#8482;ün kısaltmasından oluşmuş, dünyanın en yaygın müzik biçimi ve ses sıkıştırma biçimidir. Sıkıştırma algoritmaları geliştirilmeden önce bilgisayarlarda ses örnekleri wav, pcm, voc, au, snd gibi biçimlerde saklanıyordu. Bu biçimler insan kulağının duyamayacağı ses frekanslarını da depolayarak dosyanın şişmesine yol açtığı için, CD kalitesinde 3-5 dakikalık bir ses kaydının saklanabilmesi için 50 ila 70 MB arasında bir sabit disk alanı gerekmekteydi. MP3 ise, müzik dosyalarını CD kalitesinde, eskiye nazaran 16â&#8364;&#8482;da 1 oranında sıkıştırarak bir devrim yarattı. Bugün dünyanın en yaygın müzik biçimlerinden biri olarak ticarileşiyor.<br />
<br />
Genişbant<br />
<br />
Alışılagelmiş yavaş ve kesintili bağlantının tam tersidir â&#8364;&#339;genişbantâ&#8364;. Yüksek hızda veri transferi teknolojisinin genel adı olarak kullanılmakta olup, bu teknoloji ADSL, kablolu ve uydulu olmak üzere üç farklı şekildedir. Hızlı ve kesintisiz olması sayesinde genişbant üzerinde yüzlerce uygulama ve fonksiyon kullanılabilir. Örneğin İnternet üzerinden TV kalitesinde kesintisiz film izlemek, ses kalitesi yüksek radyolar dinlemek ve her türlü dosyayı hızlı biçimde bilgisayara indirmek mümkündür. Sesli ve görüntülü iletişim de genişbant İnternetâ&#8364;&#8482;in sunduğu nimetlerden biridir. Ağ üzerinden başkalarıyla gerçek zamanlı oyun oynamak da son derece rahat olur genişbant ile birlikte.<br />
<br />
Akıllı Kart<br />
<br />
Cep telefonlarımızda yaygın olarak kullanılan ve üzerinde pul büyüklüğünde bir bilgisayar bulunan kartlar, â&#8364;&#732;akıllı kartâ&#8364;&#8482; olarak adlandırılıyor. Akıllı kart teknolojisinin veri saklama kapasitesi arttıkça, yakın gelecekte, kimlik kartı, kredi kartı, sosyal hizmetler kartları, nüfus cüzdanı, ehliyet ve pasaport yerine geçen tek bir kart olacak.<br />
<br />
USB (Universal Serial Bus)<br />
<br />
Evrensel Seri Yolu, bilgisayarların diğer cihazlarla iletişim kurması için geliştirilmiş bir veri yolu standardır. USB, iletişim standartlarında yeni bir bağlantı şeklidir. Geleneksel seri ve paralel portların yerini almak ve evrensel bir standart oluşturmak hedefiyle üretilmiştir. USB, bağlandığı alete güç de verir. 12 Mbit/s ve 1.5 Mbit/s veri transfer hızı sağlar. Günümüzde USBâ&#8364;&#8482;den bağlanarak çalışan peçok ürün çeşiti bulunmaktadır.<br />
<br />
Oyun kumandası<br />
<br />
Joystick olarak adlandırılan bu cihaz, kişisel bilgisayarlar kadar uzun bir geçmişe sahiptir. Türkçeye çevrildiğinde â&#8364;&#339;zevk çubuğuâ&#8364; gibi bir anlama gelen joystick, oyun kumandası olarak tanımlanabilir. Bilgisayar, atari ve konsol oyunlarının yön ve fonksiyon düğmeleriyle yönetilmesi işine yararlar. Günümüzde cep telefonlar ve yeni kuşak teknolojik cihazlarda bu teknolojiden faydalanılıyor.<br />
<br />
İşletim Sistemi<br />
<br />
Bilgisayarları çekip çeviren işletim sistemi temel olarak, belli girdileri alıp derleyen ve sonuçları üreten program olarak tanımlanabilir. İşletim sistemi çekirdek (kernel), kabuk programı (shell), dosya yapısı (file structure) ve uygulamalardan oluşur. Kabuk programı kullanıcı ile işletim sistemi arasında bir arayüz oluşturur. Kullanıcıdan komutları alır ve çalıştırılmak üzere çekirdeğe yönlendirir. Dosya yapısı bilgilerin hangi şekilde oluşturulacağını ve depolanacağını belirler. Dizinler, dosyalar ve alt dizinlerden oluşur. Uygulamalar ise editörler ve derleyiciler gibi özel işlevleri yerine getiren programlardır.<br />
<br />
Centrino<br />
<br />
Intel Centrino Teknolojisi Intel Pentium M Processor, Intel PRO/Wireless Network Connection 802.11b ve Intel 855 PM Chipset bileşenlerini içeren bir mobil platformdur. Daha ince ve hafif, daha uzun pil ömrüne sahip, kablosuz bağlantı özellikleri entegre, gelişmiş mobil cihazlara olanak sağlar. Yalnızca bu 3 bileşeni içeren (İşlemci, Chipset ve Wireless) sistemler centrino olarak adlandırılmaktadır. Yeni Intel M işlemciler daha az güç kullanıp daha az ısınırlar. İşlemci boyut olarak da daha küçüktür. Bu özellikler, daha uzun pil kullanım süresi ve daha yüksek performans sunmaktadır.<br />
<br />
EDGE<br />
<br />
2003 yılında ABDâ&#8364;&#8482;de kurulumuna başlanan ve Türkiyeâ&#8364;&#8482;de ilk olarak geçtiğimiz hafta Turkcell tarafından sunulmaya başlanan EDGE, Enhanced Data rates for Global Evolution teriminin baş harflerinden oluşuyor. Bu teknolojinin sunduğu en önemli hizmet, yüksek hızlı İnternet erişimi. Teknik olarak saniyede 384 kilobit veri transferine izin veren EDGE altyapısı dolayısıyla saniyede 48 KB hızında veri çekmeyi mümkün kılıyor. Bu hızı EDGE uyumlu cep telefonlarında olduğu kadar dizüstü ve el bilgisayarlarına takılabilen kartlarla kapsama alanında ve EDGE desteği sunulan her bölgede kullanmak mümkün.<br />
<br />
DVD<br />
<br />
Digital Video Disc ya da Digital Versatile Disc olarak adlandırılan bir optik disk teknolojisidir. Esasında içinde büyük data depolanan, hızlı, içinde video, ses, bilgisayar datası, çeşitli bilgiler bilgiler içeren CD büyüklüğünde yeni bir formattır. Bu özellikleri ile ses CD leri, videoteyp, laserdisk, CD-ROM ve oyun kartuşlarının yerini almaktadır.<br />
<br />
Kiosk<br />
<br />
Genel kullanıma açık alanlarda, İnternetâ&#8364;&#8482;te her türlü yapmayı mümkün kılan bu ana özelliğine ek olarak ihtiyaca uygun olarak danışma hizmeti veren, reklam amaçlı olarak kullanılabilen, İnternet üzerinde indirimli telefon görüşmesi yapılabilen ya da eğlence oyun amaçlı kullanılabilen kişisel bilgisayar üzerinde çalışan otomattır.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[JAVA<br />
<br />
Bir programlama dili ve bununla birlikte bir platformdur. Birbirinden farklı aygıtlarda çalışabilen Java, bu aygıtlar arasında iletişimi kolay hale getirir. Son zamanlarda daha çok cep telefonu ve benzeri mobil cihazlarda kullanımı yaygınlaşan Javaâ&#8364;&#8482;nın kişisel bilgisayarlar ve kurumsal sistemler üzerindeki etkisi de tartışmasız olarak büyüktür. Masaüstü bilgisayarlarda Java uygulamalarının çalışması için herhangi bir ayara gerek yoktur.<br />
<br />
3K (Üçüncü Kuşak)<br />
<br />
İletişim teknolojileri dünyasına son yıllarda damgası vuran 3K, mobil iletişim cihazlarının İnternetâ&#8364;&#8482;e yüksek hızda erişmesine olanak sağlayan ve farklı teknolojilerin bir araya gelmesiyle oluşan bir kavram. Bu teknolojik olgu, video ve karmaşık uygulamalar gibi yüksek bant genişliğindeki içerikleri görüntüleme ve görüntülü telefon görüşmelerine olanak sağlıyor. 3Kâ&#8364;&#8482;yı halihazırda etkin olarak kullanan ülkelerin başında Japonya ve Güney Kore gelmekte. <br />
<br />
Megapiksel<br />
<br />
Sayısal kameralar ve tarayıcılar gibi görüntüleme cihazlarının görüntü çözünürlüğünü açıklamak için kullanılan ölçü birimidir. Bir megapiksel, bir milyon resim birimi ya da piksel içerir. 1 megapiksel, 1 milyon pikselden oluşur. Cep telefonlarında yaygın olan 1.3 megapiksel çözünürlük yetenekleri varken, sayısal fotoğraf makinelerinde 5 megapiksel yaygın olarak görülmektedir. Profesyonel modellerde ise bu değer çok daha yüksektir.<br />
<br />
DNS<br />
<br />
Alan adı sistemi, sunucunun ve ona bağlı istemcilerin internet kayıtlarının tutulduğu bir tür veritabanıdır. Siz bir siteye erişmek istediğinizde, DNS sayesinde hangi site nerde , hangi IP hangi bilgisayara ait olduğu belirlenir, ve istediğiniz yere erişirsiniz. Bu sistem istemcilerin ve sunucuların isimlerini, alan adını ve IP numarası gibi bilgileri içerir.<br />
<br />
Wi-Fi<br />
<br />
Wi-Fi veya Kablosuz Yerel Alan Ağı (WLAN), kablo yerine 802.11a, 802.11b veya 802.11g radyo frekansı kullanan ve çeşitli kablosuz İnternet bağlantıları sağlayan orta boyutta bir BT ağıdır. Wi-Fi veya Yerel Ağâ&#8364;&#8482;ın olduğu yeri biliyorsanız, web içinde gezebilir, e-posta gönderip alabilir ve özel şirket ağınıza erişebilirsiniz. Bu ağ sürekli olarak hareket halinde olan durumundaki çalışanlar için idealdir. Son zamanlarda ev ve küçük ofislerde de, taşınabilir bilgisayar kullanımının artması sebebiyle kullanımı popülerleşmiştir.<br />
<br />
Bas-Konuş<br />
<br />
Genellikle, cep telefonlarının kullanıldığı bir â&#8364;&#339;walkie-talkieâ&#8364; servisi olarak tanımlanır. Hücresel üzerinden Bas Konuş (PoC), hücresel şebeke üzerinden bire bir ve grup konuşmalarını mümkün kılan bir servistir. Düğmeye bir kez bastığınızda herkes sizi duyar, düğmeyi bıraktığınızda, diğer kişiler size yanıt verir. â&#8364;&#339;Push-to-talk over Cellularâ&#8364; olarak adlandırılan sistemde, özellikle gruplar için keyifli bir iletişim yolu oluşturacak.<br />
<br />
WiMAX<br />
<br />
Ev ve ofislerin yanı sıra havaalanı ve otel gibi halka açık ortamlarda da kullanımı hızla yaygınlaşan Wi-Fi kablosuz İnternet bağlantı teknolojisinin kardeşi WiMax (802.16a), 75 Mbps bağlantı hızı sunabilen bir kablosuz bağlantı standardı. Yer altından kablo döşenmesi mümkün olmayan, zorlu yerleşim yerlerinde büyük avantajlar sağlayacak WiMAXâ&#8364;&#8482;in fiyat ve performans dengesinin oturması birkaç yılı bulacak.<br />
<br />
WLAN<br />
<br />
Açılımı Local Area Netwotk (Yerel Alan Ağı) olan LANâ&#8364;&#8482;ın önüne Wireless (kablosuz) kısaltmasının eklenmiş halidir. Kablosuz Yerel Alan Ağı, mevcut kablolu ağlara ilave olarak kurulabilir veya alternatif bir seçenek şeklinde kullanılabilir. Ağa bağlı bilgisayarların birbiriyle ve uzak ağlarla olan iletişimlerini kablosuz olarak sağlayan WLAN, veri iletimini hava üzerinden elektromanyetik dalgalar halinde taşıyarak, kablo bağlantılarını azaltan bir çözümdür. WLAN uygulamaları, kullanıcının hareket imkanını kolay bir kurulumum rahatlığı ile birleştirir.<br />
<br />
GPRS<br />
<br />
Cep telefonu ve diğer taşınabilir cihazların, bulunulan yerden bağımsız olarak, İnternet Protokolü (IP) ağı üzerinden standart çevirmeli telefon hattıyla aynı hızda veri gönderip almasını sağlayan teknolojidir. Taşınabilir cihazlar, GPRS (General Packet Radio Service) özelliğini kullanarak web üzerinde gezinti yapabilir, e-posta alıp gönderebilir, veri ve medya yükleyebilir. Buna ek olarak dizüstü bilgisayarınıza ve diğer mobil cihazlara da bağlantı işlevi görebilir. GPRS kullanıcıları, bu özellik ile Internetâ&#8364;&#8482;e sürekli bağlı olduklarından â&#8364;&#339;her zaman açıkâ&#8364; şeklinde nitelenirler. Sahada çalışanlar kısa mesajları kullanarak iş durumlarını raporlayabilir ve destek isteyebilir.<br />
<br />
Kızılötesi<br />
<br />
Renk tayfında kırmızının altında kalan ve gözle görünmeyen ışık dalgasıdır. Genellikle uzaktan kumandalarda basit işlemler yapmak ve taşınabilir cihazlarda dosya transferi için kullanılıyor. Tıp alanında da yoğun kullanımı bulunan bir teknoloji. İki kızılötesi cihazın haberleşmesi için â&#8364;&#339;göz gözeâ&#8364; gelmeleri şartı bulunuyor. Etki alanı çok kısıtlı olduğu için, kızılötesinin yerini günümüzde Mavidiş gibi, radyo dalgalarıyla iletişim kuran modern protokoller almaktadır.<br />
<br />
Mavidiş<br />
<br />
Son zamanların popüler iletişim yöntemi olan Mavidiş (Bluetooth), en çok on metre uzaklıkta bulunan Mavidiş özelliği aktif durumda olan cihazları birbirine bağlayan, tüm dünyada kullanılan bir radyo frekansıdır. Bu özellikle dizüstü veya avuçi bilgisayarları başka dizüstü bilgisayarlara, cep telefonlarına, kameralara, yazıcılara, klavyelere, hoparlörlere ve bilgisayar faresine bağlayabilir. Uyumlu çalışma araçlarını tam bir işlevsellik içinde bir arada kullanmayı sağlayan bir kişisel ortam ağı (PAN) oluşturarak, Mavidiş özelliği etkinleştirilmiş cihazlar arasında hızlı ve kolay erişim sağlar.<br />
<br />
BlackBerry<br />
<br />
BlackBerry, profesyoneller ve ileri seviye kullanıcıların bilgilerine ulaşmak için varolan çözümlerden biri olmasının yanında bir iletişim cihazıdır. Hareket halindeyken devamlı olarak iş ya da kişisel e.postalarına ulaşmak isteyen kullanıcılar için bir çözüm sunarken aynı zamanda telefon, kısa mesaj, internet ve WAP tarayıcısı, adres defteri, ajanda gibi özellikleri de barındırıyor. BlackBerry, Push (itme) teknolojisini kullanarak posta kutusuna gelen e.posta, toplantı isteği gibi bilgileri eş zamanlı olarak BlackBerry cihazına taşır. Postaları almak için hiçbir yere bağlanmak, arama yapmak gibi işlemler yapmaya gerek yoktur.<br />
<br />
ADSL<br />
<br />
Asymmetric Digital Subscriber Line sözcüklerinin baş harflerinden oluşan ADSL (Asimetrik Sayısal Abone Hattı), mevcut telefonlar için kullanılan bakır teller üzerinden yüksek hızlı veri, ses ve görüntü iletişimini aynı anda sağlayabilen bir modem teknolojisidir. Geniş bant erişimi sağladığından dünyada internet kullanıcıları tarafından yaygın olarak kullanılmaktadır. ADSLâ&#8364;&#8482;de telefon hattı üzerinde kapasiteyi daha verimli kullanmak amacıyla sayısal kodlama teknikleri kullanılır. Asimetrik yapısı nedeniyle internet ya da benzer veri kaynaklarına ulaşıp tek yönde veri aktarımı yapmak isteyen müşteriler için en elverişli uygulamadır.<br />
<br />
e.PC<br />
<br />
Kişisel bilgisayarların ev içindeki televizyon, radyo, oyun, müzik çalar, DVD gibi eğlence uygulamalarını çalıştırmasına olanak veren yeni nesil modellerine verilen isimdir. Salonlarda bulunan e.PCâ&#8364;&#8482;ler tüm ev bireylerini ilgilendiren işlevleri büyük ve kaliteli ekranında ve kablosuz uygulamalarıyla sunuyor. E.PCâ&#8364;&#8482;ler donanımla birlikte, gelişmiş bir yazılım platformuna sahip ve bilgisayar açılmadan bile bazı uygulamalar çalıştırılabiliyor. <br />
<br />
MP3<br />
<br />
İnternet dendiğinde akla gelen birkaç terimden biri olan MP3, MPEG (Motion Pictures Experts Group) Layer 3â&#8364;&#8482;ün kısaltmasından oluşmuş, dünyanın en yaygın müzik biçimi ve ses sıkıştırma biçimidir. Sıkıştırma algoritmaları geliştirilmeden önce bilgisayarlarda ses örnekleri wav, pcm, voc, au, snd gibi biçimlerde saklanıyordu. Bu biçimler insan kulağının duyamayacağı ses frekanslarını da depolayarak dosyanın şişmesine yol açtığı için, CD kalitesinde 3-5 dakikalık bir ses kaydının saklanabilmesi için 50 ila 70 MB arasında bir sabit disk alanı gerekmekteydi. MP3 ise, müzik dosyalarını CD kalitesinde, eskiye nazaran 16â&#8364;&#8482;da 1 oranında sıkıştırarak bir devrim yarattı. Bugün dünyanın en yaygın müzik biçimlerinden biri olarak ticarileşiyor.<br />
<br />
Genişbant<br />
<br />
Alışılagelmiş yavaş ve kesintili bağlantının tam tersidir â&#8364;&#339;genişbantâ&#8364;. Yüksek hızda veri transferi teknolojisinin genel adı olarak kullanılmakta olup, bu teknoloji ADSL, kablolu ve uydulu olmak üzere üç farklı şekildedir. Hızlı ve kesintisiz olması sayesinde genişbant üzerinde yüzlerce uygulama ve fonksiyon kullanılabilir. Örneğin İnternet üzerinden TV kalitesinde kesintisiz film izlemek, ses kalitesi yüksek radyolar dinlemek ve her türlü dosyayı hızlı biçimde bilgisayara indirmek mümkündür. Sesli ve görüntülü iletişim de genişbant İnternetâ&#8364;&#8482;in sunduğu nimetlerden biridir. Ağ üzerinden başkalarıyla gerçek zamanlı oyun oynamak da son derece rahat olur genişbant ile birlikte.<br />
<br />
Akıllı Kart<br />
<br />
Cep telefonlarımızda yaygın olarak kullanılan ve üzerinde pul büyüklüğünde bir bilgisayar bulunan kartlar, â&#8364;&#732;akıllı kartâ&#8364;&#8482; olarak adlandırılıyor. Akıllı kart teknolojisinin veri saklama kapasitesi arttıkça, yakın gelecekte, kimlik kartı, kredi kartı, sosyal hizmetler kartları, nüfus cüzdanı, ehliyet ve pasaport yerine geçen tek bir kart olacak.<br />
<br />
USB (Universal Serial Bus)<br />
<br />
Evrensel Seri Yolu, bilgisayarların diğer cihazlarla iletişim kurması için geliştirilmiş bir veri yolu standardır. USB, iletişim standartlarında yeni bir bağlantı şeklidir. Geleneksel seri ve paralel portların yerini almak ve evrensel bir standart oluşturmak hedefiyle üretilmiştir. USB, bağlandığı alete güç de verir. 12 Mbit/s ve 1.5 Mbit/s veri transfer hızı sağlar. Günümüzde USBâ&#8364;&#8482;den bağlanarak çalışan peçok ürün çeşiti bulunmaktadır.<br />
<br />
Oyun kumandası<br />
<br />
Joystick olarak adlandırılan bu cihaz, kişisel bilgisayarlar kadar uzun bir geçmişe sahiptir. Türkçeye çevrildiğinde â&#8364;&#339;zevk çubuğuâ&#8364; gibi bir anlama gelen joystick, oyun kumandası olarak tanımlanabilir. Bilgisayar, atari ve konsol oyunlarının yön ve fonksiyon düğmeleriyle yönetilmesi işine yararlar. Günümüzde cep telefonlar ve yeni kuşak teknolojik cihazlarda bu teknolojiden faydalanılıyor.<br />
<br />
İşletim Sistemi<br />
<br />
Bilgisayarları çekip çeviren işletim sistemi temel olarak, belli girdileri alıp derleyen ve sonuçları üreten program olarak tanımlanabilir. İşletim sistemi çekirdek (kernel), kabuk programı (shell), dosya yapısı (file structure) ve uygulamalardan oluşur. Kabuk programı kullanıcı ile işletim sistemi arasında bir arayüz oluşturur. Kullanıcıdan komutları alır ve çalıştırılmak üzere çekirdeğe yönlendirir. Dosya yapısı bilgilerin hangi şekilde oluşturulacağını ve depolanacağını belirler. Dizinler, dosyalar ve alt dizinlerden oluşur. Uygulamalar ise editörler ve derleyiciler gibi özel işlevleri yerine getiren programlardır.<br />
<br />
Centrino<br />
<br />
Intel Centrino Teknolojisi Intel Pentium M Processor, Intel PRO/Wireless Network Connection 802.11b ve Intel 855 PM Chipset bileşenlerini içeren bir mobil platformdur. Daha ince ve hafif, daha uzun pil ömrüne sahip, kablosuz bağlantı özellikleri entegre, gelişmiş mobil cihazlara olanak sağlar. Yalnızca bu 3 bileşeni içeren (İşlemci, Chipset ve Wireless) sistemler centrino olarak adlandırılmaktadır. Yeni Intel M işlemciler daha az güç kullanıp daha az ısınırlar. İşlemci boyut olarak da daha küçüktür. Bu özellikler, daha uzun pil kullanım süresi ve daha yüksek performans sunmaktadır.<br />
<br />
EDGE<br />
<br />
2003 yılında ABDâ&#8364;&#8482;de kurulumuna başlanan ve Türkiyeâ&#8364;&#8482;de ilk olarak geçtiğimiz hafta Turkcell tarafından sunulmaya başlanan EDGE, Enhanced Data rates for Global Evolution teriminin baş harflerinden oluşuyor. Bu teknolojinin sunduğu en önemli hizmet, yüksek hızlı İnternet erişimi. Teknik olarak saniyede 384 kilobit veri transferine izin veren EDGE altyapısı dolayısıyla saniyede 48 KB hızında veri çekmeyi mümkün kılıyor. Bu hızı EDGE uyumlu cep telefonlarında olduğu kadar dizüstü ve el bilgisayarlarına takılabilen kartlarla kapsama alanında ve EDGE desteği sunulan her bölgede kullanmak mümkün.<br />
<br />
DVD<br />
<br />
Digital Video Disc ya da Digital Versatile Disc olarak adlandırılan bir optik disk teknolojisidir. Esasında içinde büyük data depolanan, hızlı, içinde video, ses, bilgisayar datası, çeşitli bilgiler bilgiler içeren CD büyüklüğünde yeni bir formattır. Bu özellikleri ile ses CD leri, videoteyp, laserdisk, CD-ROM ve oyun kartuşlarının yerini almaktadır.<br />
<br />
Kiosk<br />
<br />
Genel kullanıma açık alanlarda, İnternetâ&#8364;&#8482;te her türlü yapmayı mümkün kılan bu ana özelliğine ek olarak ihtiyaca uygun olarak danışma hizmeti veren, reklam amaçlı olarak kullanılabilen, İnternet üzerinde indirimli telefon görüşmesi yapılabilen ya da eğlence oyun amaçlı kullanılabilen kişisel bilgisayar üzerinde çalışan otomattır.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[::Overclock Nedir?]]></title>
			<link>http://www.cezayben.com/showthread.php?tid=171</link>
			<pubDate>Sun, 20 Apr 2008 17:37:49 +0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.cezayben.com/showthread.php?tid=171</guid>
			<description><![CDATA[Overclock ile Bedava Performans Artışı <br />
Sadece uzmanların girişeceği bir risk sanılan overclock, aslında yeni sistemlerle birlikte çok daha kolay gerçekleştiriliyor. Böylece hiçbir ücret ödemeden bilgisayardan daha yüksek performans almak mümkün oluyor.<br />
<br />
<br />
Çoğu kullanıcı, bilgisayarların teslim edildiği hızlardan daha yüksek performansta çalıştırılmasının bir yolu olduğunu ve "overclock" deyimini duymuştur. Fakat bu işlemi profesyonellerin yapabileceğini düşünerek kendini geri çekmiştir. Son dönemde ise, özellikle bilgisayar donanımlarının ayarlarının ve bu ayarları yönetmenin basitleşmesiyle, overclock merakı hem ülkemizde, hem dünyada yaygınlaşıyor.<br />
Artık özel soğutma sistemleri, hem etkili hem şık fanlar satış noktalarında tüketiciye sunuluyor, Internet'te kullanıcılar bilgisayarlarını nasıl modifiye ettiklerini gururla anlatıyor. Tabii bu girişimler sadece bilgisayarı şık bir elektronik cihaza dönüştürmek için değil, yüksek performans almak ve sistemi uzun süre kullanmak için yapılıyor.<br />
"Hız yükseltme", "hız aşırtma" gibi terimlerle Türkçe karşılığı bulunmaya çalışılan overclock, bilgisayar bileşenlerinin daha hızlı çalıştırılmasını özetleyen bir kavram. Basitçe açmak gerekirse, donanımlarımız, belli bir zaman diliminde belli miktarda işlem yapar. Bu zaman dilimini belirleyen çekirdeğin her bir saat vuruşunda, daha çok işlem yapmak için anakart, işlemci, RAM bellek, ekran kartı gibi bileşenler ayarlanır. Bu ayarların başarıyla uygulanması sonucu, sistem daha yüksek hızlarda çalışarak programlarınızın görevlerinini daha çabuk yerine getirmelerini sağlar.<br />
Saat, İşlemci ve Veriyolu Hızı<br />
Overclock denilince ilk akla gelen daha hızlı çalışan bir işlemcidir. AMD ya da Intel markalı işlemciniz, belli bir hızda çalışacak şekilde ayarlanmış olarak piyasaya sürülür. Örneğin 2.4 GHz'lik bir Pentium 4 işlemci, 2400 MHz hızındadır. Bu hız oranlarının temelinde saat hızı yatar. Saat hızı, işlemcinin dış saat hızı olarak da adlandırılabilir. <br />
Fakat hem işlemcinin, hem de diğer bileşenlerin birbiriyle haberleşmesi, sistemin veriyolu üzerinden gerçekleştirilir. Saat hızının belli bir katında çalışan veriyolu hızı doğal olarak tüm bileşenlerin hızını etkiler. Bu hız, her bileşen için farklı katsayılarla çarpılarak bileşenin hızını belirler.<br />
Rakamlar her şeyi kolayca açıklayacaktır. Saat hızı örneğin 200 MHz olarak ayarlanmış bir anakart ve 2.4 GHz işlemci, saat hızını 12 ile çarparak anlaşabilir. (200 x 12 = 2400) Bilgisayarınıza takılı ses kartı, faks modem, radyo kartı gibi PCI bileşenler ise 33 Mhz'de çalışır ve bu sefer de 200 Mhz'lik saat hızımız 1/6 çarpanıyla PCI kartlara uygulanır.<br />
200 MHz olarak ayarlanmış saat hızında çalışırken, her saat vuruşu arasında dört kez veri transfer edilir ve sistem 800 MHz'de çalışmış olur. 800 MHz de veriyolu hızının karşılığıdır. Bugün pek çok ilanda gördüğünüz, FSB800, 800 MHz şeklindeki tanımlar da aslında saat hızının dört ile çarpılmasından kaynaklanmaktadır.<br />
İşte bu örneklerle, bir sistemin hızının nasıl belirlendiğini anlayan bir kullanıcı da doğal olarak "Bu MHz'leri bir şekilde yükseltelim" diye düşünür. Nitekim, overclock da bu demek: Yapılan ayarlar ile, tüm parçaları daha yüksek tempoda kullanmak.<br />
Overclock Fırsatı Nasıl Doğuyor<br />
Yüksek teknoloji donanım ürünlerinin üretim yöntemlerini, ve pazarın rekabetçi olmayan yapısını bilmeyenler "Adı üstünde 2.4 GHz'lik bir sistem nasıl daha hızlı çalışır ki" diyerek overclock sevdalılarını bu yolda yalnız bırakıyor. Fakat, işin aslı, piyasada satılan farklı hızlardaki işlemciler birbirine tıpatıp benziyor. Örneğin Intel'in Hyper Threading özellikli Pentium 4 işlemcilerinden 2.4 ila 3 GHz modeller, arada rakamsal olarak büyük fark gözükse de aynı mimariyle üretilmiş ürünler. <br />
Üretim sonrası ise, çok sıkı testlerden geçen her bir işlemci, başarılı olduğu hız testine göre paketleniyor. Örneğin 3.4 GHz olarak üretilen fakat bu testi geçemeyen bir işlemci, 3.2 GHz seviyesinde başarılı olursa böyle, bunu da geçemeyip 3 GHz testinde başarılı olursa 3 GHz olarak paketleniyor. Halbuki bu işlemci, 3.4'e ulaşamasa da 3 GHz'in oldukça üzerinde hızlarda çalışan bir işlemci.<br />
Hem de bu üretim testleri, günlük kullanıma göre fazlasıyla zorlu olduğundan, bu testte başarılı olamayan bir işlemci, ev ya da iş kullanımında daha yüksek hızlarda bile başarılı olabilmekte. Özellikle ATI grafik kartları için söz konusu olan üretim başarımı, işlemci alanında da aldığınız ürünün sandığınızdan güçlü olmasını sağlayabiliyor.<br />
Sadece Intel ve AMD'nin rekabet ettiği oligopol işlemci piyasasında, farklı hızlardaki ve fiyatlardaki işlemcilere talep de benzer sonuçlar doğurabiliyor. Belli bir üretim kapasitesi ve süreç sonucu, pek çok işlemci yüksek hızlarda üretilip, düşük hızlı işlemcilere olan talebi karşılamak için düşük bir hıza sabitlenerek piyasaya veriliyor.<br />
Tahmin edilebileceği gibi, bu durum da farklı modellerin farklı overclock potansiyellerine sahip olmasına neden oluyor. Örneğin aynı mimariye sahip bir işlemci ailesinin orta hızda satılan modeli, en yüksek hızda satılan modele göre daha geniş bir overclock fırsatı sunuyor.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Overclock ile Bedava Performans Artışı <br />
Sadece uzmanların girişeceği bir risk sanılan overclock, aslında yeni sistemlerle birlikte çok daha kolay gerçekleştiriliyor. Böylece hiçbir ücret ödemeden bilgisayardan daha yüksek performans almak mümkün oluyor.<br />
<br />
<br />
Çoğu kullanıcı, bilgisayarların teslim edildiği hızlardan daha yüksek performansta çalıştırılmasının bir yolu olduğunu ve "overclock" deyimini duymuştur. Fakat bu işlemi profesyonellerin yapabileceğini düşünerek kendini geri çekmiştir. Son dönemde ise, özellikle bilgisayar donanımlarının ayarlarının ve bu ayarları yönetmenin basitleşmesiyle, overclock merakı hem ülkemizde, hem dünyada yaygınlaşıyor.<br />
Artık özel soğutma sistemleri, hem etkili hem şık fanlar satış noktalarında tüketiciye sunuluyor, Internet'te kullanıcılar bilgisayarlarını nasıl modifiye ettiklerini gururla anlatıyor. Tabii bu girişimler sadece bilgisayarı şık bir elektronik cihaza dönüştürmek için değil, yüksek performans almak ve sistemi uzun süre kullanmak için yapılıyor.<br />
"Hız yükseltme", "hız aşırtma" gibi terimlerle Türkçe karşılığı bulunmaya çalışılan overclock, bilgisayar bileşenlerinin daha hızlı çalıştırılmasını özetleyen bir kavram. Basitçe açmak gerekirse, donanımlarımız, belli bir zaman diliminde belli miktarda işlem yapar. Bu zaman dilimini belirleyen çekirdeğin her bir saat vuruşunda, daha çok işlem yapmak için anakart, işlemci, RAM bellek, ekran kartı gibi bileşenler ayarlanır. Bu ayarların başarıyla uygulanması sonucu, sistem daha yüksek hızlarda çalışarak programlarınızın görevlerinini daha çabuk yerine getirmelerini sağlar.<br />
Saat, İşlemci ve Veriyolu Hızı<br />
Overclock denilince ilk akla gelen daha hızlı çalışan bir işlemcidir. AMD ya da Intel markalı işlemciniz, belli bir hızda çalışacak şekilde ayarlanmış olarak piyasaya sürülür. Örneğin 2.4 GHz'lik bir Pentium 4 işlemci, 2400 MHz hızındadır. Bu hız oranlarının temelinde saat hızı yatar. Saat hızı, işlemcinin dış saat hızı olarak da adlandırılabilir. <br />
Fakat hem işlemcinin, hem de diğer bileşenlerin birbiriyle haberleşmesi, sistemin veriyolu üzerinden gerçekleştirilir. Saat hızının belli bir katında çalışan veriyolu hızı doğal olarak tüm bileşenlerin hızını etkiler. Bu hız, her bileşen için farklı katsayılarla çarpılarak bileşenin hızını belirler.<br />
Rakamlar her şeyi kolayca açıklayacaktır. Saat hızı örneğin 200 MHz olarak ayarlanmış bir anakart ve 2.4 GHz işlemci, saat hızını 12 ile çarparak anlaşabilir. (200 x 12 = 2400) Bilgisayarınıza takılı ses kartı, faks modem, radyo kartı gibi PCI bileşenler ise 33 Mhz'de çalışır ve bu sefer de 200 Mhz'lik saat hızımız 1/6 çarpanıyla PCI kartlara uygulanır.<br />
200 MHz olarak ayarlanmış saat hızında çalışırken, her saat vuruşu arasında dört kez veri transfer edilir ve sistem 800 MHz'de çalışmış olur. 800 MHz de veriyolu hızının karşılığıdır. Bugün pek çok ilanda gördüğünüz, FSB800, 800 MHz şeklindeki tanımlar da aslında saat hızının dört ile çarpılmasından kaynaklanmaktadır.<br />
İşte bu örneklerle, bir sistemin hızının nasıl belirlendiğini anlayan bir kullanıcı da doğal olarak "Bu MHz'leri bir şekilde yükseltelim" diye düşünür. Nitekim, overclock da bu demek: Yapılan ayarlar ile, tüm parçaları daha yüksek tempoda kullanmak.<br />
Overclock Fırsatı Nasıl Doğuyor<br />
Yüksek teknoloji donanım ürünlerinin üretim yöntemlerini, ve pazarın rekabetçi olmayan yapısını bilmeyenler "Adı üstünde 2.4 GHz'lik bir sistem nasıl daha hızlı çalışır ki" diyerek overclock sevdalılarını bu yolda yalnız bırakıyor. Fakat, işin aslı, piyasada satılan farklı hızlardaki işlemciler birbirine tıpatıp benziyor. Örneğin Intel'in Hyper Threading özellikli Pentium 4 işlemcilerinden 2.4 ila 3 GHz modeller, arada rakamsal olarak büyük fark gözükse de aynı mimariyle üretilmiş ürünler. <br />
Üretim sonrası ise, çok sıkı testlerden geçen her bir işlemci, başarılı olduğu hız testine göre paketleniyor. Örneğin 3.4 GHz olarak üretilen fakat bu testi geçemeyen bir işlemci, 3.2 GHz seviyesinde başarılı olursa böyle, bunu da geçemeyip 3 GHz testinde başarılı olursa 3 GHz olarak paketleniyor. Halbuki bu işlemci, 3.4'e ulaşamasa da 3 GHz'in oldukça üzerinde hızlarda çalışan bir işlemci.<br />
Hem de bu üretim testleri, günlük kullanıma göre fazlasıyla zorlu olduğundan, bu testte başarılı olamayan bir işlemci, ev ya da iş kullanımında daha yüksek hızlarda bile başarılı olabilmekte. Özellikle ATI grafik kartları için söz konusu olan üretim başarımı, işlemci alanında da aldığınız ürünün sandığınızdan güçlü olmasını sağlayabiliyor.<br />
Sadece Intel ve AMD'nin rekabet ettiği oligopol işlemci piyasasında, farklı hızlardaki ve fiyatlardaki işlemcilere talep de benzer sonuçlar doğurabiliyor. Belli bir üretim kapasitesi ve süreç sonucu, pek çok işlemci yüksek hızlarda üretilip, düşük hızlı işlemcilere olan talebi karşılamak için düşük bir hıza sabitlenerek piyasaya veriliyor.<br />
Tahmin edilebileceği gibi, bu durum da farklı modellerin farklı overclock potansiyellerine sahip olmasına neden oluyor. Örneğin aynı mimariye sahip bir işlemci ailesinin orta hızda satılan modeli, en yüksek hızda satılan modele göre daha geniş bir overclock fırsatı sunuyor.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[::HTML'ye (Hyper Text Markup Language) Giriş]]></title>
			<link>http://www.cezayben.com/showthread.php?tid=170</link>
			<pubDate>Sun, 20 Apr 2008 17:35:25 +0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.cezayben.com/showthread.php?tid=170</guid>
			<description><![CDATA[HTML (Hyper Text Markup Language) internet ortamında döküman yaratmak için geliştirilmiş bir programlama dilidir. HTML dökümanı bir text dosyadır ve tek başına bir yazı olmaktan öteye gidemez. Ancak her hangi bir internet tarayıcısı (internet explorer, netscape navigator gibi ) yardımıyla çalıştırıldığında içerdiği komutlara göre ve de tarayıcı programın desteklediği özelliklere göre, hazırlanan dökümanlar bir anlam kazanır. <br />
<br />
HTML dili programlama mantığından biraz uzak, görsel yönü oldukça önemli olan bir dildir. HTML nin öğrenilmesi, diğer programlama dillerine göre daha kolay olup bazı temel kural ve komutların bilinmesi yeterlidir. <br />
<br />
HTML nin temel mantığını kısaca "Ne görürseniz onu alırsınız" (What you see what you get) şeklinde açıklayabiliriz. <br />
<br />
Günümüzde HTML sayfaları hazırlamak için bir çok görsel program vardır. (Microsoft FrontPage, HotDog gibi ) Bu tür programlarla HTML sayfaları hazırlamak çok kolay ve hızlı olmakla beraber HTML kodlarını da yine bu programlar üretmektedir. "Madem ki hazır programlar var neden HTML öğrenelim?" şeklinde bir soru aklınıza gelebilir. Hazır programların olması, kodların el değmeden programlar tarafından yazılması elbette daha güzel, daha kolay ve daha hızlıdır. Ancak hazırlanan sayfaların nasıl oluştuğunu, nasıl çalıştığını, arka planda nelerin olduğunu bilmeden, ezberci bir zihniyet kullanmak bir programcı mantığına terstir. Bu tür programları hemen her yerde bulamayabilirsiniz. Dökümanların değiştirilmesi gereken yerlerde eğer hazırladığınız program yoksa ve de HTML dilini biliyorsanız her hangi bir editörden dökümanınıza müdahale edebilirsiniz.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[HTML (Hyper Text Markup Language) internet ortamında döküman yaratmak için geliştirilmiş bir programlama dilidir. HTML dökümanı bir text dosyadır ve tek başına bir yazı olmaktan öteye gidemez. Ancak her hangi bir internet tarayıcısı (internet explorer, netscape navigator gibi ) yardımıyla çalıştırıldığında içerdiği komutlara göre ve de tarayıcı programın desteklediği özelliklere göre, hazırlanan dökümanlar bir anlam kazanır. <br />
<br />
HTML dili programlama mantığından biraz uzak, görsel yönü oldukça önemli olan bir dildir. HTML nin öğrenilmesi, diğer programlama dillerine göre daha kolay olup bazı temel kural ve komutların bilinmesi yeterlidir. <br />
<br />
HTML nin temel mantığını kısaca "Ne görürseniz onu alırsınız" (What you see what you get) şeklinde açıklayabiliriz. <br />
<br />
Günümüzde HTML sayfaları hazırlamak için bir çok görsel program vardır. (Microsoft FrontPage, HotDog gibi ) Bu tür programlarla HTML sayfaları hazırlamak çok kolay ve hızlı olmakla beraber HTML kodlarını da yine bu programlar üretmektedir. "Madem ki hazır programlar var neden HTML öğrenelim?" şeklinde bir soru aklınıza gelebilir. Hazır programların olması, kodların el değmeden programlar tarafından yazılması elbette daha güzel, daha kolay ve daha hızlıdır. Ancak hazırlanan sayfaların nasıl oluştuğunu, nasıl çalıştığını, arka planda nelerin olduğunu bilmeden, ezberci bir zihniyet kullanmak bir programcı mantığına terstir. Bu tür programları hemen her yerde bulamayabilirsiniz. Dökümanların değiştirilmesi gereken yerlerde eğer hazırladığınız program yoksa ve de HTML dilini biliyorsanız her hangi bir editörden dökümanınıza müdahale edebilirsiniz.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[::HTML Temel Komutlar]]></title>
			<link>http://www.cezayben.com/showthread.php?tid=169</link>
			<pubDate>Sun, 20 Apr 2008 17:34:47 +0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.cezayben.com/showthread.php?tid=169</guid>
			<description><![CDATA[HTML dökümanı hazırlamak için her hangi bir text dosya yazabilecek bir editör olması yeterlidir. Bütün yapılması gereken dökümanı HTML kurallarına uygun bir şekilde yazmak ve de dosyayı ".htm" ya da ".php3" olarak kaydetmektir. Ne derleme ne de ".exe" gibi dosyalara çevirme işlemi yoktur. HTML dosyası hazırdır. Artık tek yapılması gereken hazırlanan bu dosyanın bir internet tarayıcı programı tarafından çağrılmasıdır. <br />
<br />
Herhangi bir internet erişim programından bir HTML dökümanının kodlarını görmek istiyorsanız o sayfa üzerinde farenin (mouse) sağ butonuna basınız. Özellikler menüsünden kodu göster (view source) seçeneğini seçiniz. (ya da internet erişim programının göster (view) menüsünden source (kod) seçeneğini seçiniz.) <br />
<br />
HTML de program yazılırken her satır bir HTML komutu ile başlar ve de komutun geçerliliği biteceği zaman aynı komut isminin başına "/" konularak tekrar yazılır. <br />
<br />
... <br />
<br />
Bir HTML sayfası komutuyla başlar ve de sayfa sonunda komutuyla biter. Sayfayla ilgili bilgiler (Başlığı, hangi program kullanılarak yapıldığı...) komutu yazıldıktan sonra verilir ve de bilgiler bitince komutuyla kapatılır. Sayfada gösterilecek bilgiler ... komutları arasında yazılır. <br />
<br />
Örnek : <br />
<br />
Html öğreniyorum, ilk deneme sayfası <br />
<br />
Yukarıda verilen örnek her hangi bir editörde yazılıp, ".php3" ya da ".htm" uzantılı olarak kaydedilir ve herhangi bir internet programından çağrılırsa ekranda "Html öğreniyorum, ilk deneme sayfası" yazısı çıkacaktır. Çalıştırdığınız internet programının başlık kısmında da "Deneme Sayfası" başlığı gözükecektir. <br />
<br />
HTML de açıklama satırı şeklinde kullanılır. Yazılan açıklama sadece program satırlarıyla gözükür. Sayfa çağrıldığında gözükmez. Yazdığınız program kodlarının ne anlama geldiğini anlamanız veya başka biri tarafından bakılan kodlarınızın anlaşılabilmesi bakımından bol bol açıklama satırı koyunuz. komutu yardımıyla sayfanın arka rengini, arkaya konulacak resmi, bağlantıların (Hyperlinks) rengini, sayfanın yukarı ve sol tarafa göre konumları belirtilebilir. <br />
<br />
<br />
<br />
Bir komutun yanına eğer varsa parametreler komut kapatılmadan ">" önce verilir. Komut kapatılıncaya kadar bu parametreler geçerliliğini korur. <br />
<br />
Background = url sayfanın arka planında bulunacak resmi tanımlamaya yarar. URL (Uniform Resource Locator) resmin adresini gösterir. Bgcolor = color sayfanın arka planının rengini gösterir. Color rengin hexadecimal karsılığı, RGB(RedGreenBlue) değeri ya da rengin ismi olabilir. Bgproperties = fixed sayfanın arka planındaki resmin internet tarayıcısının boyutlarından etkilenmemesini sağlar. Leftmargin = n sayfanın sol kenardan ne kadar uzakta olacağını belirler. Link = color sayfada bulunan bağlantıların (Hyperlinks) rengini belirler. Text = color sayfadaki yazıların rengini belirler. Topmargin = n sayfanın üst kenardan ne kadar uzakta olacağını belirler. Alink = color Aktif olan yani o an seçili olan bağlantının (Hyperlink) rengini belirler Vlink = color Ziyaret edilen bağlantıların (Hyperlinks) renklerini belirtir.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[HTML dökümanı hazırlamak için her hangi bir text dosya yazabilecek bir editör olması yeterlidir. Bütün yapılması gereken dökümanı HTML kurallarına uygun bir şekilde yazmak ve de dosyayı ".htm" ya da ".php3" olarak kaydetmektir. Ne derleme ne de ".exe" gibi dosyalara çevirme işlemi yoktur. HTML dosyası hazırdır. Artık tek yapılması gereken hazırlanan bu dosyanın bir internet tarayıcı programı tarafından çağrılmasıdır. <br />
<br />
Herhangi bir internet erişim programından bir HTML dökümanının kodlarını görmek istiyorsanız o sayfa üzerinde farenin (mouse) sağ butonuna basınız. Özellikler menüsünden kodu göster (view source) seçeneğini seçiniz. (ya da internet erişim programının göster (view) menüsünden source (kod) seçeneğini seçiniz.) <br />
<br />
HTML de program yazılırken her satır bir HTML komutu ile başlar ve de komutun geçerliliği biteceği zaman aynı komut isminin başına "/" konularak tekrar yazılır. <br />
<br />
... <br />
<br />
Bir HTML sayfası komutuyla başlar ve de sayfa sonunda komutuyla biter. Sayfayla ilgili bilgiler (Başlığı, hangi program kullanılarak yapıldığı...) komutu yazıldıktan sonra verilir ve de bilgiler bitince komutuyla kapatılır. Sayfada gösterilecek bilgiler ... komutları arasında yazılır. <br />
<br />
Örnek : <br />
<br />
Html öğreniyorum, ilk deneme sayfası <br />
<br />
Yukarıda verilen örnek her hangi bir editörde yazılıp, ".php3" ya da ".htm" uzantılı olarak kaydedilir ve herhangi bir internet programından çağrılırsa ekranda "Html öğreniyorum, ilk deneme sayfası" yazısı çıkacaktır. Çalıştırdığınız internet programının başlık kısmında da "Deneme Sayfası" başlığı gözükecektir. <br />
<br />
HTML de açıklama satırı şeklinde kullanılır. Yazılan açıklama sadece program satırlarıyla gözükür. Sayfa çağrıldığında gözükmez. Yazdığınız program kodlarının ne anlama geldiğini anlamanız veya başka biri tarafından bakılan kodlarınızın anlaşılabilmesi bakımından bol bol açıklama satırı koyunuz. komutu yardımıyla sayfanın arka rengini, arkaya konulacak resmi, bağlantıların (Hyperlinks) rengini, sayfanın yukarı ve sol tarafa göre konumları belirtilebilir. <br />
<br />
<br />
<br />
Bir komutun yanına eğer varsa parametreler komut kapatılmadan ">" önce verilir. Komut kapatılıncaya kadar bu parametreler geçerliliğini korur. <br />
<br />
Background = url sayfanın arka planında bulunacak resmi tanımlamaya yarar. URL (Uniform Resource Locator) resmin adresini gösterir. Bgcolor = color sayfanın arka planının rengini gösterir. Color rengin hexadecimal karsılığı, RGB(RedGreenBlue) değeri ya da rengin ismi olabilir. Bgproperties = fixed sayfanın arka planındaki resmin internet tarayıcısının boyutlarından etkilenmemesini sağlar. Leftmargin = n sayfanın sol kenardan ne kadar uzakta olacağını belirler. Link = color sayfada bulunan bağlantıların (Hyperlinks) rengini belirler. Text = color sayfadaki yazıların rengini belirler. Topmargin = n sayfanın üst kenardan ne kadar uzakta olacağını belirler. Alink = color Aktif olan yani o an seçili olan bağlantının (Hyperlink) rengini belirler Vlink = color Ziyaret edilen bağlantıların (Hyperlinks) renklerini belirtir.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[::CSS Nedir?]]></title>
			<link>http://www.cezayben.com/showthread.php?tid=168</link>
			<pubDate>Sun, 20 Apr 2008 17:32:54 +0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.cezayben.com/showthread.php?tid=168</guid>
			<description><![CDATA[Cssâ&#8364;&#8482;in açılımı ile söze başlayalım. Cascading Style Sheets. Biz kısaca konularımız dahilinde Stil Şablon olarak bahsedeceğiz. Gelelim Stil Şablonun varoluş amacına. Sizinde bildiğiniz üzere Html yazım şekli olarak etiket türünde bir yazım dili. Bu yüzden pek fazla özelliklere sahip değil. Bu sahip olamadığı özellikler nedeniyle sayfanın dizaynında bize tam esneklik veremiyor. Css bu amaçla üretilmiş bir dil. Kullanım kolaylığı ve kullanışlılığı ile Htmlâ&#8364;&#8482;e eklenmesinden itibaren çoğu web tasarımcısının gözdesi oldu. Çünkü her türlü sayfa dizaynını bize bırakarak müthiş bir esneklik sağlıyor. Ayrıca ileriki konularımızda bahsedeceğimiz üzere bağlantılı stil şablonlar aracılığı ile de birden çok sayfaya etkiyebiliyor. Bu da bize sitenin görünümün değiştirmek istediğimizde elimizdeki onlarca belki de yüzlerce sayfanın kodlarını değiştirmeden sadece css dosyasının değiştirerek bu imkanı sağlıyor. <br />
<br />
Stil Şablonâ&#8364;&#8482;un tarayıcılara eklenmesinden sonra iki versiyonu çıktı. Bunlar Css 1 ve Css 2. Ayrıca bazı konularda MSIE (Internet Explorer) ve NN (Netscape Navigator) tarayıcıları aynı kodları kabul etmiyorlar. Biz derslerimizde her iki tarayıcıda da etkin olan veya etkin olmayıp dizaynı bozmayan (A:hover gibi) Stil Şablon özelliklerini göreceğiz. Şimdi derslerin içeriğinde neler var onları görelim: <br />
<br />
1. Stil Şablon çeşitleri:<br />
<br />
Cssâ&#8364;&#8482;in en çok beğenilen yönü istendiğinde sadece bir öğeye etkimesi, istendiğinde tüm sayfaya etkimesi, istendiğinde site içindeki tüm html dosyalarına etkimesidir. Bunlar kısaca Stil Şablonun kullanım çeşitleridir. <br />
<br />
2. Html etiketleri ile Css:<br />
<br />
Bu dersimizde Htmlâ&#8364;&#8482;deki font,background gibi çeşitli özelliklerin Stil Şablon tarafından nasıl belirlenebileceğini göreceğiz. <br />
<br />
3. Seçiciler (Selectors):<br />
<br />
Kimi zaman Html etiketlerinden fontu hepimiz kullanırız. Örneğin bir sayfa içerisinde font etiketine birden çok görünüm eklemek isteriz. Bu durumda seçiciler imdadımıza yetişir. Bu dersimizde de seçicilerin nasıl kullanıldığını ve yazım kurallarını öğrenceğiz. <br />
<br />
4. Genel kullanım şekilleri:<br />
<br />
Bu dersimizde ise A (link) etiketinin çeşitli kullanım biçimleri ile birlikte bir Stil Şablonun nasıl kullanırsak işimize daha fazla yarayacağını göreceğiz. Siz buradaki kullanım tarzına göre Cssâ&#8364;&#8482;i kullanırken kendinize nasıl bir yön izleyeceğinize karar vereceksiniz.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Cssâ&#8364;&#8482;in açılımı ile söze başlayalım. Cascading Style Sheets. Biz kısaca konularımız dahilinde Stil Şablon olarak bahsedeceğiz. Gelelim Stil Şablonun varoluş amacına. Sizinde bildiğiniz üzere Html yazım şekli olarak etiket türünde bir yazım dili. Bu yüzden pek fazla özelliklere sahip değil. Bu sahip olamadığı özellikler nedeniyle sayfanın dizaynında bize tam esneklik veremiyor. Css bu amaçla üretilmiş bir dil. Kullanım kolaylığı ve kullanışlılığı ile Htmlâ&#8364;&#8482;e eklenmesinden itibaren çoğu web tasarımcısının gözdesi oldu. Çünkü her türlü sayfa dizaynını bize bırakarak müthiş bir esneklik sağlıyor. Ayrıca ileriki konularımızda bahsedeceğimiz üzere bağlantılı stil şablonlar aracılığı ile de birden çok sayfaya etkiyebiliyor. Bu da bize sitenin görünümün değiştirmek istediğimizde elimizdeki onlarca belki de yüzlerce sayfanın kodlarını değiştirmeden sadece css dosyasının değiştirerek bu imkanı sağlıyor. <br />
<br />
Stil Şablonâ&#8364;&#8482;un tarayıcılara eklenmesinden sonra iki versiyonu çıktı. Bunlar Css 1 ve Css 2. Ayrıca bazı konularda MSIE (Internet Explorer) ve NN (Netscape Navigator) tarayıcıları aynı kodları kabul etmiyorlar. Biz derslerimizde her iki tarayıcıda da etkin olan veya etkin olmayıp dizaynı bozmayan (A:hover gibi) Stil Şablon özelliklerini göreceğiz. Şimdi derslerin içeriğinde neler var onları görelim: <br />
<br />
1. Stil Şablon çeşitleri:<br />
<br />
Cssâ&#8364;&#8482;in en çok beğenilen yönü istendiğinde sadece bir öğeye etkimesi, istendiğinde tüm sayfaya etkimesi, istendiğinde site içindeki tüm html dosyalarına etkimesidir. Bunlar kısaca Stil Şablonun kullanım çeşitleridir. <br />
<br />
2. Html etiketleri ile Css:<br />
<br />
Bu dersimizde Htmlâ&#8364;&#8482;deki font,background gibi çeşitli özelliklerin Stil Şablon tarafından nasıl belirlenebileceğini göreceğiz. <br />
<br />
3. Seçiciler (Selectors):<br />
<br />
Kimi zaman Html etiketlerinden fontu hepimiz kullanırız. Örneğin bir sayfa içerisinde font etiketine birden çok görünüm eklemek isteriz. Bu durumda seçiciler imdadımıza yetişir. Bu dersimizde de seçicilerin nasıl kullanıldığını ve yazım kurallarını öğrenceğiz. <br />
<br />
4. Genel kullanım şekilleri:<br />
<br />
Bu dersimizde ise A (link) etiketinin çeşitli kullanım biçimleri ile birlikte bir Stil Şablonun nasıl kullanırsak işimize daha fazla yarayacağını göreceğiz. Siz buradaki kullanım tarzına göre Cssâ&#8364;&#8482;i kullanırken kendinize nasıl bir yön izleyeceğinize karar vereceksiniz.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[::Web Sitesi Hazırlarken Kullanılacak Programlar]]></title>
			<link>http://www.cezayben.com/showthread.php?tid=167</link>
			<pubDate>Sun, 20 Apr 2008 17:24:24 +0300</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.cezayben.com/showthread.php?tid=167</guid>
			<description><![CDATA[Web tasarımı ile ilgileniyorsanız elinizin altında mutlaka bir metin düzenleyici (editör) program vardır. Öncelikle tasarımda kullanılan programlar iki ana gruba ayrılır. Metin düzenleyici tarzdaki programlar ve WYSIWYG düzenleyiciler. İkinci gruptaki programlar "Ne görürsen onu alırsın" dediğimiz tarzdaki programlardır, çeşitli araçlar aracılığıyla sayfanızın görsel tasarımını hazırlarsınız (MS Word ya da Excel' de birşeyler hazırlamak gibi), içeriğini yazarsınız ve program HTML kodlarını sizin için otomatik olarak üretir.<br />
<br />
Web tasarımı dediğimizde ilk aklımıza gelmesi gereken şey HTML olmalı ya da en azından bir süre daha böyle devam edecek. Ardından sıralayabileceğimiz harf çorbaları ise, VBScript, JavaScript, CSS, ASP, PHP, PL, ve son dönemde adını sık duyar olduğumuz XML gibi uzayıp gider. Web belgelerinin, yani yukarıdaki teknik - teknoloji demetlerinden herhangi biriyle hazırlanmış tüm türleri her zaman salt metin içeren dosyalardır.<br />
<br />
Salt Metin Nedir?<br />
<br />
Salt metin budur... Bilgisayarda Word, Excel, PowerPoint gibi ofis programlarında hazırladığınız dosyalar, BMP, JPG, GIF gibi uzantılara sahip grafik dosyaları, EXE, COM gibi uzantılara sahip çalıştırılabilir dosyalar, DLL gibi çalıştırılabilir kütüphaneler, OCX, DRV, ZIP, PDF gibi dosyalar ve daha bir çok tür kaydedilirken bakmakla, okumakla anlaşılmayan bir şekle dönüştürülür. Bilgisayarın anlayabileceği bir dille kaydedilir. Aşağıda PDF ve ZIP formatında iki dosyanın içeriğinden ait örnekler görüyorsunuz. Bu dosyalar ilgili programlarla açıldıklarında, programlar, dosya içeriğine yerleştirilmiş olan kontrol kodlarını okuyarak anlamlı bir şekilde görüntüler, çalıştırır ya da gerekli diğer işlemleri yapar.<br />
<br />
Salt metin olarak kaydedilen dosyalar ise ekranda siz dosyayı oluştururken ne yazdıysanız o şekilde kaydedilir. Üst ASCII kodları denen ve klavyenizle normal şekilde girdiğiniz karakterleri, aynen sizin girdiğiniz şekilde barındırırlar. Bu tip dosyalara örnek olarak, TXT, BAT, INF, HTM, HTML, JS, VBS, ASP, PHP, PL, XML gibi uzantıları taşıyan dosyaları verebiliriz. Gördüğünüz gibi, buradaki dosya türlerinin hemen hepsi, web dosyalarıdır.<br />
<br />
Bizim bu yazıda inceleyeceğimiz programlar birinci gruba giren salt metin editörleri. Genel olarak bu programlara göz attıktan sonra, benim sık kullandığım iki tanesini, HTML-Kit ve UltraEdit' i inceleyeceğiz.<br />
<br />
Salt Metin Düzenleyiciler<br />
<br />
Salt metin düzenleyici programlar için verilebilecek ilk örnek Windows ile birlikte kurulan Not Defteri (Notepad)' dir. Mac ortamında SimpleText de aynı işi görür ve bu programlarla istediğiniz <br />
tüm web belgelerini hazırlayıp kaydedebilirsiniz. Not Defteri ile çalışırken dikkat etmeniz gereken nokta, dosyaların her zaman TXT uzantısı ile kaydedilmesidir. Bir web belgesi hazırlayıp, kaydet <br />
komutu verdikten sonra açılan pencerede, dosya adı bölümüne resimler.htm gibi bir isim yazıp kaydedin, sonra dosyayı kaydettiğiniz klasöre bakın. Dosyanızın resimler.htm.txt adıyla kaydedildiğini <br />
göreceksiniz. Not Defteri ile çalışırken bunu önlemek için dosya adı penceresine dosya adı ve uzantısını çift tırnak içinde yazmalısınız. Örneğin "resimler.htm", bunu yaparsanız, Not Defteri <br />
dosyanızın sonuna otomatik olarak TXT uzantısını eklemeyecektir.<br />
<br />
Ne var ki, Not Defteri ile çalışmak web tasarımında çok cazip bir seçenek değil, hazırladığınız web belgesi yüzlerce satırdan oluşabilir, içerisinde binlerce etiket ve parametre barındırabilir. <br />
Bu durumda, o belge içerisinde gezinmek, aradığınızı bulmak, kodları okuyarak kontrol etmek gibi işler, gözünüzü yorup canınızı sıkabilir.<br />
<br />
Bu amaçla üretilmiş ve etiketlerinizi, parametrelerinizi, verdiğiniz değerleri farklı renklerde gösteren, etiket yazarken çeşitli şablon ya da otomatik tamamlama seçenekleri ile işinizi <br />
kolaylaştıran programlar üretilmiştir. Seçeneğiniz oldukça fazla, bilinen bir dosya indirme sitesine girin (Örn. Download.com) ve "Web <br />
Editors" yazıp bir arama yapın, karşınıza onlarca program adı çıkacak. Bu programlar içerisinde en çok dikkat çeken ve en çok bilinen iki tanesini burada ele alacağız. Birincisi UltraEdit, <br />
ikincisi ise HTML-Kit.<br />
<br />
UltraEdit, IDM Computer Solutions adlı bir firma tarafından üretilen ve ücretli olarak dağıtılan, oldukça güçlü bir program. Web belgeleri hazırlamakta kullanabileceğiniz program, bu özelliği <br />
dışında genel amaçlı bir editör olduğu için, diğer dosyaları ve hatta giriş kısmında sözünü ettiğimiz "salt metin olarak kaydedilmeyen" dosyaları da bu programla açıp görüntüleyebilirsiniz. Yine <br />
giriş kısmında verilen, PDF ve ZIP dosyaların içeriklerine ait iki ekran görüntüsü, dosyalar UltraEdit ile açıldıktan sonra alındı.<br />
<br />
UltraEdit çalışma alanında File TreeView olarak adlandırılan (klavye kısayolu Ctrl + U) bir gezinti alanında sabit diskinizdeki dizinlerin içeriğini rahatça görüntüleyebilirsiniz. Bu bölüm <br />
Windows Explorer gibi çalışıyor ve dosya silme de dahil bir takım sistem komutlarını çalıştırabiliyorsunuz. Tam ekran (FullScreen) modunu da destekleyen programın son sürümü olan UltraEdit-32 <br />
v9.10 birkaç gün önce duyuruldu. Programın deneme sürümünü üretici firmanın sitesinden indirebilirsiniz. Program, dosyalarınızı kaydetme sırasında dosyalarınıza *.BAK uzantısını ekleyerek kendi <br />
dizinine ya da sizin seçeceğiniz özel bir dizine yedekleme özelliği taşıyor. Programın diğer dikkat çekici özellikleri arasında Makro oluşturma ve çalıştırma, çalışmalarınızı bir proje olarak <br />
hazırlayıp kaydetme, dosyaları onaltılık (HexaDecimal) modda görüntüleyebilme, Yardım menüsüne CHM ya da HLP uzantılı harici dosyaları menü ögesi olarak ekleyebilme, büyük - küçük harf dönüşümü ve <br />
kayıt formatını işletim sistemlerine göre seçebilme gibi seçenekler de yer alıyor.<br />
<br />
UltraEdit başlıca web belgelerini etiketlerine göre renklendiriyor, ancak tamamı için renklendirme (Syntax Highlighting) istiyorsanız, üreticinin sitesinden bazı dosyalar indirmeniz gerekir. <br />
Program etiket - kod renklendirme işini "wordfile" olarak adlandırdığı bir dosya ile yapıyor. Bu dosyanın kendisi de salt metin bir dosya ve TXT uzantılı olarak, programın kurulduğu dizinde yer <br />
alıyor. Kurulumda varsayılan olarak buraya yerleştirilen dosyanın adı "wordfile.txt", üreticinin sitesinden (IDMComp veya<br />
UltraEdit) Downloads bölümünden ücretsiz olarak değişik dilleri destekleyen dosyaları indirebilirsiniz. Bu dosyaları açıp <br />
düzenleyebilirsiniz, ancak belli başlı bazı işaretleyici karakterlerin yerlerini değiştirmemeniz ya da silmemeniz gerekir. Bu dosyaları daha sonra tekrar değiştirebilir, ya da renklendirme için <br />
başka dosyalar da seçebilirsiniz. Bu işlemleri programın genel ayarlar penceresinde yapmanız gerekiyor. Bu pencereyi görüntülemek için menü çubuğunda Advanced -> Configuration komutunu tıklayın. <br />
Karşınıza çıkacak pencerede çeşitli sekmeler göreceksiniz.<br />
<br />
Burada Syntax Highlighting sekmesini tıkayarak seçenekleri değiştirebilirsiniz. Resimde hangi seçeneklerin kullanılabileceğini görüyorsunuz. Dikkat ettiyseniz, benim ayarlarımda programın <br />
varsayılan WordFile' ı değişmiş. Bu dosyayı üreticinin sitesinden indirdim ve bu sayede ASP ve VBScript dilleri için kod renklendirmesi seçeneğine kavuştum. (aspvbhtml.txt)<br />
<br />
UltraEdit, hızlı ve güçlü bir metin düzenleyici, ancak genel amaçlı tasarlandığı için olsa gerek, etiket renklendirme konusunda bazı eksikleri var ve bu açıdan ne yazık ki çok güçlü değil. <br />
Fakat, onun bir özelliği var ki, zaman zaman çok işe yarıyor ve diğer editörlerin hiçbirinde bu özellik yok. Bu özelliğin adı Column Mode, menü çubuğundan Column -> Column Mode tıklayarak <br />
açabileceğiniz bu özelliğin klavye kısayolu ise Alt + C. Bu özelliği aktive ettiğinizde normalde yatay olarak seçip çeşitli işlemler yapabildiğiniz satırlarda dikey seçim yapabiliyorsunuz. Örneğin <br />
alt alta yer alan onbeş satırlık bir kodda sürekli yinelenen herhangi bir kod grubunu bu şekilde seçerek bir seferde silebilir ya da değiştirebilirsiniz.<br />
<br />
Configuration komutunu tıklayın. Karşınıza çıkacak pencerede çeşitli sekmeler göreceksiniz. Burada Syntax Highlighting sekmesini tıkayarak seçenekleri değiştirebilirsiniz. Resimde <br />
hangi seçeneklerin kullanılabileceğini görüyorsunuz. Dikkat ettiyseniz, benim ayarlarımda programın varsayılan WordFile' ı değişmiş. Bu dosyayı üreticinin sitesinden indirdim ve bu sayede ASP ve <br />
VBScript dilleri için kod renklendirmesi seçeneğine kavuştum. (aspvbhtml.txt) UltraEdit, hızlı ve güçlü bir metin düzenleyici, ancak genel amaçlı tasarlandığı için olsa gerek, etiket renklendirme <br />
konusunda bazı eksikleri var ve bu açıdan ne yazık ki çok güçlü değil. Fakat, onun bir özelliği var ki, zaman zaman çok işe yarıyor ve diğer editörlerin hiçbirinde bu özellik yok. Bu özelliğin adı <br />
Column Mode, menü çubuğundan Column -> Column Mode tıklayarak açabileceğiniz bu özelliğin klavye kısayolu ise Alt + C. Bu özelliği aktive ettiğinizde normalde yatay olarak seçip çeşitli işlemler <br />
yapabildiğiniz satırlarda dikey seçim yapabiliyorsunuz. Örneğin alt alta yer alan onbeş satırlık bir kodda sürekli yinelenen herhangi bir kod grubunu bu şekilde seçerek bir seferde silebilir ya da <br />
değiştirebilirsiniz. UltraEdit için daha ayrıntılı bilgiyi üreticinin sitesinde bulabilirsiniz, sitede PDF olarak hazırlanmış indirilebilir bir kullanım kitabı (Manual) yer alıyor. İkinci <br />
programımız ise Chami.com tarafından üretilmiş ve tamamen ücretsiz olarak dağıtılan HTML-Kit 1.0. Bu program tamamen web tasarımına yönelik hazırlanmış olduğu için, dosya uzantıları ve etiket <br />
renklendirme konusunda çok daha başarılı. Öncelikle, UltraEdit ile aralarındaki en belirgin fark HTML-Kit' in UltraEdit' e oranla biraz daha ağır çalışması. Ancak, belirttiğim gibi, tamamen web <br />
tasarımına yönelik hazırlandığı için, her tür web belgesi için güçlü bir etiket renklendirme özelliği sunuyor. Programın genel görünümünü aşağıdaki resimde görüyorsunuz. Web tasarımına yönelik <br />
birçok araç içerdiği için, UltraEdit' e oranla biraz daha karmaşık görünse de, oldukça rahat bir çalışma alanı sağladığını söyleyebilirim. Program tam ekran modda çalışabilme seçeneğini de sunuyor <br />
ve Internet Explorer' da olduğu gibi bu özelliği F11 tuşu ile açıp kapatabiliyorsunuz. Üreticinin sitesinden ya da program kullanıcıları tarafından hazırlanmış diğer sitelerden indirebileceğiniz <br />
eklenti (Plug-In) dosyaları ile programa ek özellikler kazandırabilirsiniz. Ben bu eklentilerden ASPQuickBar' ı indirdim ve bu sayede programa belli başlı bazı ASP - VBScript komutlarını ana <br />
hatlarıyla otomatik yazdırma özelliği sağladım. Program HTML için çok güçlü bir kod ve parametre tamamlama özelliği sağlıyor ve hemen tüm özellikleri genel ayarlar penceresinde <br />
değiştirebiliyorsunuz. Bu program için genel ayarlar seçeneklerine menü çubuundan Edit -> Preferences yoluyla ulaşabilirsiniz. Bu komutu çalıştırdığınızda karşınıza UltraEdit' tekine benzer <br />
aşağıdaki gibi sekmeli bir pencere çıkacaktır. Burada da birçok ayarı değiştirebilirsiniz. HTML-Kit için söylenebilecek en önemli şeylerden biri de, programın tamamen ücretsiz olarak dağıtılıyor <br />
olmasıdır. Programı belli başlı dosya indirme sitelerinden veya Chami.com adresinden indirebilirsiniz. Program arayüzündeki belli başlı bölümler, menü çubuğu, araç çubuğu, programa özgü "actions <br />
window", mesaj penceresi ve çalışma alanı. Menü çubuğu ve araç çubuğu, diğer Windows programlarındakilerle aynı işleve sahip ancak elbette programa özgü menü ve komutlar içeren sıradan ögeler. <br />
Actions window adındaki araç çubuğunda ise gerçekten çok kullanışlı araçlar bulunuyor. Bunlar arasında, Tools sekmesindeki renk araçları istediğiniz tondaki renklerin veya web' de güvenli <br />
renklerin tasarımda kullanmanız gereken onaltılı düzendeki kodlarını rahatça sayfa kodlarınız arasına girmenizi sağlıyor. Buradaki diğer kullanışlı araçlar arasında, belgenizdeki etiketler, <br />
parametreler ya da diğer metinler için büyük küçük harf dönüştürme, HTML kodlarını doğrulama, CSS etiketlerini girme, tarih saat girişi, otomatik tablo etiketleri girişi gibi çok sayıda araç <br />
bulunuyor. Programın mesaj penceresi kullanılan çeşitli komutlarla ilgili açıklamalar, yapılan işlemlerin sonuçlarını bildiren çeşitli rapor ya da uyarılar görüntülüyor. Bu programın bir de <br />
Önizleme (Preview) penceresi bulunuyor ve bu sekmeyi tıkladığınızda sayfanızın tarayıcı penceresinde nasıl görüneceğini kontrol edebiliyorsunuz. Bu programı, kodlarını kendi yazan, yani WYSIWYG <br />
tarzı programlar kullanmayan arkadaşlarıma şiddetle öneririm. Ben bu programı yaklaşık iki yıldır kullanıyorum ve bu kadar güçlü bir programın ücretsiz dağıtılıyor olmasına hala şaşıyorum. Hemen <br />
yukarıda "kodlarını kendi yazan arkadaşlar"dan söz ettik. Acemi arkadaşlar için söylüyorum, bilmelisiniz ki profesyonel anlamda web tasarımı ile ilgilenecekseniz, kodlarınızı tamamen kendiniz <br />
yazmalısınız. WYSIWYG tarzı, yani FrontPage gibi programlar ile çalışmak pek doğru değildir ve ustalaşmaya başladığınızda siz de göreceksiniz ki, bu programlar işinizi aksatmaktan başka hiçbir işe <br />
yaramayacak. Basit web siteleri için ise bu tip programları kullanmak hiç fena fikir değil. Web tasarımını öğrenmek amacını gütmeyen fakat kendileri için basit bir site hazırlamak niyetinde olan <br />
kullanıcılar için bu tip programlar oldukça kullanışlı olabilir. Kaynak: Arda BALKAN /ue_03.png"><br />
<br />
UltraEdit için daha ayrıntılı bilgiyi üreticinin sitesinde bulabilirsiniz, sitede PDF olarak hazırlanmış indirilebilir bir kullanım kitabı (Manual) yer alıyor.<br />
<br />
İkinci programımız ise Chami.com tarafından üretilmiş ve tamamen ücretsiz olarak dağıtılan HTML-Kit 1.0. Bu program tamamen web tasarımına <br />
yönelik hazırlanmış olduğu için, dosya uzantıları ve etiket renklendirme konusunda çok daha başarılı. Öncelikle, UltraEdit ile aralarındaki en belirgin fark HTML-Kit' in UltraEdit' e oranla biraz <br />
daha ağır çalışması. Ancak, belirttiğim gibi, tamamen web tasarımına yönelik hazırlandığı için, her tür web belgesi için güçlü bir etiket renklendirme özelliği sunuyor. Programın genel görünümünü <br />
aşağıdaki resimde görüyorsunuz. Web tasarımına yönelik birçok araç içerdiği için, UltraEdit' e oranla biraz daha karmaşık görünse de, oldukça rahat bir çalışma alanı sağladığını söyleyebilirim. <br />
Program tam ekran modda çalışabilme seçeneğini de sunuyor ve Internet Explorer' da olduğu gibi bu özelliği F11 tuşu ile açıp kapatabiliyorsunuz.<br />
<br />
Üreticinin sitesinden ya da program kullanıcıları tarafından hazırlanmış diğer sitelerden indirebileceğiniz eklenti (Plug-In) dosyaları ile programa ek özellikler kazandırabilirsiniz. Ben bu <br />
eklentilerden ASPQuickBar' ı indirdim ve bu sayede programa belli başlı bazı ASP - VBScript komutlarını ana hatlarıyla otomatik yazdırma özelliği sağladım. Program HTML için çok güçlü bir kod ve <br />
parametre tamamlama özelliği sağlıyor ve hemen tüm özellikleri genel ayarlar penceresinde değiştirebiliyorsunuz. Bu program için genel ayarlar seçeneklerine menü çubuundan Edit -> Preferences <br />
yoluyla ulaşabilirsiniz. Bu komutu çalıştırdığınızda karşınıza UltraEdit' tekine benzer aşağıdaki gibi sekmeli bir pencere çıkacaktır. Burada da birçok ayarı değiştirebilirsiniz.<br />
<br />
HTML-Kit için söylenebilecek en önemli şeylerden biri de, programın tamamen ücretsiz olarak dağıtılıyor olmasıdır. Programı belli başlı dosya indirme sitelerinden veya<br />
Chami.com adresinden indirebilirsiniz.<br />
<br />
Program arayüzündeki belli başlı bölümler, menü çubuğu, araç çubuğu, programa özgü "actions window", mesaj penceresi ve çalışma alanı. Menü çubuğu ve araç çubuğu, diğer Windows <br />
programlarındakilerle aynı işleve sahip ancak elbette programa özgü menü ve komutlar içeren sıradan ögeler. Actions window adındaki araç çubuğunda ise gerçekten çok kullanışlı araçlar bulunuyor.<br />
<br />
Bunlar arasında, Tools sekmesindeki renk araçları istediğiniz tondaki renklerin veya web' de güvenli renklerin tasarımda kullanmanız gereken onaltılı düzendeki kodlarını rahatça sayfa <br />
kodlarınız arasına girmenizi sağlıyor. Buradaki diğer kullanışlı araçlar arasında, belgenizdeki etiketler, parametreler ya da diğer metinler için büyük küçük harf dönüştürme, HTML kodlarını <br />
doğrulama, CSS etiketlerini girme, tarih saat girişi, otomatik tablo etiketleri girişi gibi çok sayıda araç bulunuyor.<br />
<br />
Programın mesaj penceresi kullanılan çeşitli komutlarla ilgili açıklamalar, yapılan işlemlerin sonuçlarını bildiren çeşitli rapor ya da uyarılar görüntülüyor. Bu programın bir de Önizleme <br />
(Preview) penceresi bulunuyor ve bu sekmeyi tıkladığınızda sayfanızın tarayıcı penceresinde nasıl görüneceğini kontrol edebiliyorsunuz.<br />
<br />
Bu programı, kodlarını kendi yazan, yani WYSIWYG tarzı programlar kullanmayan arkadaşlarıma şiddetle öneririm. Ben bu programı yaklaşık iki yıldır kullanıyorum ve bu kadar güçlü bir programın <br />
ücretsiz dağıtılıyor olmasına hala şaşıyorum.<br />
<br />
Hemen yukarıda "kodlarını kendi yazan arkadaşlar"dan söz ettik. Acemi arkadaşlar için söylüyorum, bilmelisiniz ki profesyonel anlamda web tasarımı ile ilgilenecekseniz, kodlarınızı tamamen <br />
kendiniz yazmalısınız. WYSIWYG tarzı, yani FrontPage gibi programlar ile çalışmak pek doğru değildir ve ustalaşmaya başladığınızda siz de göreceksiniz ki, bu programlar işinizi aksatmaktan başka <br />
hiçbir işe yaramayacak. Basit web siteleri için ise bu tip programları kullanmak hiç fena fikir değil. Web tasarımını öğrenmek amacını gütmeyen fakat kendileri için basit bir site hazırlamak <br />
niyetinde olan kullanıcılar için bu tip programlar oldukça kullanışlı olabilir.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Web tasarımı ile ilgileniyorsanız elinizin altında mutlaka bir metin düzenleyici (editör) program vardır. Öncelikle tasarımda kullanılan programlar iki ana gruba ayrılır. Metin düzenleyici tarzdaki programlar ve WYSIWYG düzenleyiciler. İkinci gruptaki programlar "Ne görürsen onu alırsın" dediğimiz tarzdaki programlardır, çeşitli araçlar aracılığıyla sayfanızın görsel tasarımını hazırlarsınız (MS Word ya da Excel' de birşeyler hazırlamak gibi), içeriğini yazarsınız ve program HTML kodlarını sizin için otomatik olarak üretir.<br />
<br />
Web tasarımı dediğimizde ilk aklımıza gelmesi gereken şey HTML olmalı ya da en azından bir süre daha böyle devam edecek. Ardından sıralayabileceğimiz harf çorbaları ise, VBScript, JavaScript, CSS, ASP, PHP, PL, ve son dönemde adını sık duyar olduğumuz XML gibi uzayıp gider. Web belgelerinin, yani yukarıdaki teknik - teknoloji demetlerinden herhangi biriyle hazırlanmış tüm türleri her zaman salt metin içeren dosyalardır.<br />
<br />
Salt Metin Nedir?<br />
<br />
Salt metin budur... Bilgisayarda Word, Excel, PowerPoint gibi ofis programlarında hazırladığınız dosyalar, BMP, JPG, GIF gibi uzantılara sahip grafik dosyaları, EXE, COM gibi uzantılara sahip çalıştırılabilir dosyalar, DLL gibi çalıştırılabilir kütüphaneler, OCX, DRV, ZIP, PDF gibi dosyalar ve daha bir çok tür kaydedilirken bakmakla, okumakla anlaşılmayan bir şekle dönüştürülür. Bilgisayarın anlayabileceği bir dille kaydedilir. Aşağıda PDF ve ZIP formatında iki dosyanın içeriğinden ait örnekler görüyorsunuz. Bu dosyalar ilgili programlarla açıldıklarında, programlar, dosya içeriğine yerleştirilmiş olan kontrol kodlarını okuyarak anlamlı bir şekilde görüntüler, çalıştırır ya da gerekli diğer işlemleri yapar.<br />
<br />
Salt metin olarak kaydedilen dosyalar ise ekranda siz dosyayı oluştururken ne yazdıysanız o şekilde kaydedilir. Üst ASCII kodları denen ve klavyenizle normal şekilde girdiğiniz karakterleri, aynen sizin girdiğiniz şekilde barındırırlar. Bu tip dosyalara örnek olarak, TXT, BAT, INF, HTM, HTML, JS, VBS, ASP, PHP, PL, XML gibi uzantıları taşıyan dosyaları verebiliriz. Gördüğünüz gibi, buradaki dosya türlerinin hemen hepsi, web dosyalarıdır.<br />
<br />
Bizim bu yazıda inceleyeceğimiz programlar birinci gruba giren salt metin editörleri. Genel olarak bu programlara göz attıktan sonra, benim sık kullandığım iki tanesini, HTML-Kit ve UltraEdit' i inceleyeceğiz.<br />
<br />
Salt Metin Düzenleyiciler<br />
<br />
Salt metin düzenleyici programlar için verilebilecek ilk örnek Windows ile birlikte kurulan Not Defteri (Notepad)' dir. Mac ortamında SimpleText de aynı işi görür ve bu programlarla istediğiniz <br />
tüm web belgelerini hazırlayıp kaydedebilirsiniz. Not Defteri ile çalışırken dikkat etmeniz gereken nokta, dosyaların her zaman TXT uzantısı ile kaydedilmesidir. Bir web belgesi hazırlayıp, kaydet <br />
komutu verdikten sonra açılan pencerede, dosya adı bölümüne resimler.htm gibi bir isim yazıp kaydedin, sonra dosyayı kaydettiğiniz klasöre bakın. Dosyanızın resimler.htm.txt adıyla kaydedildiğini <br />
göreceksiniz. Not Defteri ile çalışırken bunu önlemek için dosya adı penceresine dosya adı ve uzantısını çift tırnak içinde yazmalısınız. Örneğin "resimler.htm", bunu yaparsanız, Not Defteri <br />
dosyanızın sonuna otomatik olarak TXT uzantısını eklemeyecektir.<br />
<br />
Ne var ki, Not Defteri ile çalışmak web tasarımında çok cazip bir seçenek değil, hazırladığınız web belgesi yüzlerce satırdan oluşabilir, içerisinde binlerce etiket ve parametre barındırabilir. <br />
Bu durumda, o belge içerisinde gezinmek, aradığınızı bulmak, kodları okuyarak kontrol etmek gibi işler, gözünüzü yorup canınızı sıkabilir.<br />
<br />
Bu amaçla üretilmiş ve etiketlerinizi, parametrelerinizi, verdiğiniz değerleri farklı renklerde gösteren, etiket yazarken çeşitli şablon ya da otomatik tamamlama seçenekleri ile işinizi <br />
kolaylaştıran programlar üretilmiştir. Seçeneğiniz oldukça fazla, bilinen bir dosya indirme sitesine girin (Örn. Download.com) ve "Web <br />
Editors" yazıp bir arama yapın, karşınıza onlarca program adı çıkacak. Bu programlar içerisinde en çok dikkat çeken ve en çok bilinen iki tanesini burada ele alacağız. Birincisi UltraEdit, <br />
ikincisi ise HTML-Kit.<br />
<br />
UltraEdit, IDM Computer Solutions adlı bir firma tarafından üretilen ve ücretli olarak dağıtılan, oldukça güçlü bir program. Web belgeleri hazırlamakta kullanabileceğiniz program, bu özelliği <br />
dışında genel amaçlı bir editör olduğu için, diğer dosyaları ve hatta giriş kısmında sözünü ettiğimiz "salt metin olarak kaydedilmeyen" dosyaları da bu programla açıp görüntüleyebilirsiniz. Yine <br />
giriş kısmında verilen, PDF ve ZIP dosyaların içeriklerine ait iki ekran görüntüsü, dosyalar UltraEdit ile açıldıktan sonra alındı.<br />
<br />
UltraEdit çalışma alanında File TreeView olarak adlandırılan (klavye kısayolu Ctrl + U) bir gezinti alanında sabit diskinizdeki dizinlerin içeriğini rahatça görüntüleyebilirsiniz. Bu bölüm <br />
Windows Explorer gibi çalışıyor ve dosya silme de dahil bir takım sistem komutlarını çalıştırabiliyorsunuz. Tam ekran (FullScreen) modunu da destekleyen programın son sürümü olan UltraEdit-32 <br />
v9.10 birkaç gün önce duyuruldu. Programın deneme sürümünü üretici firmanın sitesinden indirebilirsiniz. Program, dosyalarınızı kaydetme sırasında dosyalarınıza *.BAK uzantısını ekleyerek kendi <br />
dizinine ya da sizin seçeceğiniz özel bir dizine yedekleme özelliği taşıyor. Programın diğer dikkat çekici özellikleri arasında Makro oluşturma ve çalıştırma, çalışmalarınızı bir proje olarak <br />
hazırlayıp kaydetme, dosyaları onaltılık (HexaDecimal) modda görüntüleyebilme, Yardım menüsüne CHM ya da HLP uzantılı harici dosyaları menü ögesi olarak ekleyebilme, büyük - küçük harf dönüşümü ve <br />
kayıt formatını işletim sistemlerine göre seçebilme gibi seçenekler de yer alıyor.<br />
<br />
UltraEdit başlıca web belgelerini etiketlerine göre renklendiriyor, ancak tamamı için renklendirme (Syntax Highlighting) istiyorsanız, üreticinin sitesinden bazı dosyalar indirmeniz gerekir. <br />
Program etiket - kod renklendirme işini "wordfile" olarak adlandırdığı bir dosya ile yapıyor. Bu dosyanın kendisi de salt metin bir dosya ve TXT uzantılı olarak, programın kurulduğu dizinde yer <br />
alıyor. Kurulumda varsayılan olarak buraya yerleştirilen dosyanın adı "wordfile.txt", üreticinin sitesinden (IDMComp veya<br />
UltraEdit) Downloads bölümünden ücretsiz olarak değişik dilleri destekleyen dosyaları indirebilirsiniz. Bu dosyaları açıp <br />
düzenleyebilirsiniz, ancak belli başlı bazı işaretleyici karakterlerin yerlerini değiştirmemeniz ya da silmemeniz gerekir. Bu dosyaları daha sonra tekrar değiştirebilir, ya da renklendirme için <br />
başka dosyalar da seçebilirsiniz. Bu işlemleri programın genel ayarlar penceresinde yapmanız gerekiyor. Bu pencereyi görüntülemek için menü çubuğunda Advanced -> Configuration komutunu tıklayın. <br />
Karşınıza çıkacak pencerede çeşitli sekmeler göreceksiniz.<br />
<br />
Burada Syntax Highlighting sekmesini tıkayarak seçenekleri değiştirebilirsiniz. Resimde hangi seçeneklerin kullanılabileceğini görüyorsunuz. Dikkat ettiyseniz, benim ayarlarımda programın <br />
varsayılan WordFile' ı değişmiş. Bu dosyayı üreticinin sitesinden indirdim ve bu sayede ASP ve VBScript dilleri için kod renklendirmesi seçeneğine kavuştum. (aspvbhtml.txt)<br />
<br />
UltraEdit, hızlı ve güçlü bir metin düzenleyici, ancak genel amaçlı tasarlandığı için olsa gerek, etiket renklendirme konusunda bazı eksikleri var ve bu açıdan ne yazık ki çok güçlü değil. <br />
Fakat, onun bir özelliği var ki, zaman zaman çok işe yarıyor ve diğer editörlerin hiçbirinde bu özellik yok. Bu özelliğin adı Column Mode, menü çubuğundan Column -> Column Mode tıklayarak <br />
açabileceğiniz bu özelliğin klavye kısayolu ise Alt + C. Bu özelliği aktive ettiğinizde normalde yatay olarak seçip çeşitli işlemler yapabildiğiniz satırlarda dikey seçim yapabiliyorsunuz. Örneğin <br />
alt alta yer alan onbeş satırlık bir kodda sürekli yinelenen herhangi bir kod grubunu bu şekilde seçerek bir seferde silebilir ya da değiştirebilirsiniz.<br />
<br />
Configuration komutunu tıklayın. Karşınıza çıkacak pencerede çeşitli sekmeler göreceksiniz. Burada Syntax Highlighting sekmesini tıkayarak seçenekleri değiştirebilirsiniz. Resimde <br />
hangi seçeneklerin kullanılabileceğini görüyorsunuz. Dikkat ettiyseniz, benim ayarlarımda programın varsayılan WordFile' ı değişmiş. Bu dosyayı üreticinin sitesinden indirdim ve bu sayede ASP ve <br />
VBScript dilleri için kod renklendirmesi seçeneğine kavuştum. (aspvbhtml.txt) UltraEdit, hızlı ve güçlü bir metin düzenleyici, ancak genel amaçlı tasarlandığı için olsa gerek, etiket renklendirme <br />
konusunda bazı eksikleri var ve bu açıdan ne yazık ki çok güçlü değil. Fakat, onun bir özelliği var ki, zaman zaman çok işe yarıyor ve diğer editörlerin hiçbirinde bu özellik yok. Bu özelliğin adı <br />
Column Mode, menü çubuğundan Column -> Column Mode tıklayarak açabileceğiniz bu özelliğin klavye kısayolu ise Alt + C. Bu özelliği aktive ettiğinizde normalde yatay olarak seçip çeşitli işlemler <br />
yapabildiğiniz satırlarda dikey seçim yapabiliyorsunuz. Örneğin alt alta yer alan onbeş satırlık bir kodda sürekli yinelenen herhangi bir kod grubunu bu şekilde seçerek bir seferde silebilir ya da <br />
değiştirebilirsiniz. UltraEdit için daha ayrıntılı bilgiyi üreticinin sitesinde bulabilirsiniz, sitede PDF olarak hazırlanmış indirilebilir bir kullanım kitabı (Manual) yer alıyor. İkinci <br />
programımız ise Chami.com tarafından üretilmiş ve tamamen ücretsiz olarak dağıtılan HTML-Kit 1.0. Bu program tamamen web tasarımına yönelik hazırlanmış olduğu için, dosya uzantıları ve etiket <br />
renklendirme konusunda çok daha başarılı. Öncelikle, UltraEdit ile aralarındaki en belirgin fark HTML-Kit' in UltraEdit' e oranla biraz daha ağır çalışması. Ancak, belirttiğim gibi, tamamen web <br />
tasarımına yönelik hazırlandığı için, her tür web belgesi için güçlü bir etiket renklendirme özelliği sunuyor. Programın genel görünümünü aşağıdaki resimde görüyorsunuz. Web tasarımına yönelik <br />
birçok araç içerdiği için, UltraEdit' e oranla biraz daha karmaşık görünse de, oldukça rahat bir çalışma alanı sağladığını söyleyebilirim. Program tam ekran modda çalışabilme seçeneğini de sunuyor <br />
ve Internet Explorer' da olduğu gibi bu özelliği F11 tuşu ile açıp kapatabiliyorsunuz. Üreticinin sitesinden ya da program kullanıcıları tarafından hazırlanmış diğer sitelerden indirebileceğiniz <br />
eklenti (Plug-In) dosyaları ile programa ek özellikler kazandırabilirsiniz. Ben bu eklentilerden ASPQuickBar' ı indirdim ve bu sayede programa belli başlı bazı ASP - VBScript komutlarını ana <br />
hatlarıyla otomatik yazdırma özelliği sağladım. Program HTML için çok güçlü bir kod ve parametre tamamlama özelliği sağlıyor ve hemen tüm özellikleri genel ayarlar penceresinde <br />
değiştirebiliyorsunuz. Bu program için genel ayarlar seçeneklerine menü çubuundan Edit -> Preferences yoluyla ulaşabilirsiniz. Bu komutu çalıştırdığınızda karşınıza UltraEdit' tekine benzer <br />
aşağıdaki gibi sekmeli bir pencere çıkacaktır. Burada da birçok ayarı değiştirebilirsiniz. HTML-Kit için söylenebilecek en önemli şeylerden biri de, programın tamamen ücretsiz olarak dağıtılıyor <br />
olmasıdır. Programı belli başlı dosya indirme sitelerinden veya Chami.com adresinden indirebilirsiniz. Program arayüzündeki belli başlı bölümler, menü çubuğu, araç çubuğu, programa özgü "actions <br />
window", mesaj penceresi ve çalışma alanı. Menü çubuğu ve araç çubuğu, diğer Windows programlarındakilerle aynı işleve sahip ancak elbette programa özgü menü ve komutlar içeren sıradan ögeler. <br />
Actions window adındaki araç çubuğunda ise gerçekten çok kullanışlı araçlar bulunuyor. Bunlar arasında, Tools sekmesindeki renk araçları istediğiniz tondaki renklerin veya web' de güvenli <br />
renklerin tasarımda kullanmanız gereken onaltılı düzendeki kodlarını rahatça sayfa kodlarınız arasına girmenizi sağlıyor. Buradaki diğer kullanışlı araçlar arasında, belgenizdeki etiketler, <br />
parametreler ya da diğer metinler için büyük küçük harf dönüştürme, HTML kodlarını doğrulama, CSS etiketlerini girme, tarih saat girişi, otomatik tablo etiketleri girişi gibi çok sayıda araç <br />
bulunuyor. Programın mesaj penceresi kullanılan çeşitli komutlarla ilgili açıklamalar, yapılan işlemlerin sonuçlarını bildiren çeşitli rapor ya da uyarılar görüntülüyor. Bu programın bir de <br />
Önizleme (Preview) penceresi bulunuyor ve bu sekmeyi tıkladığınızda sayfanızın tarayıcı penceresinde nasıl görüneceğini kontrol edebiliyorsunuz. Bu programı, kodlarını kendi yazan, yani WYSIWYG <br />
tarzı programlar kullanmayan arkadaşlarıma şiddetle öneririm. Ben bu programı yaklaşık iki yıldır kullanıyorum ve bu kadar güçlü bir programın ücretsiz dağıtılıyor olmasına hala şaşıyorum. Hemen <br />
yukarıda "kodlarını kendi yazan arkadaşlar"dan söz ettik. Acemi arkadaşlar için söylüyorum, bilmelisiniz ki profesyonel anlamda web tasarımı ile ilgilenecekseniz, kodlarınızı tamamen kendiniz <br />
yazmalısınız. WYSIWYG tarzı, yani FrontPage gibi programlar ile çalışmak pek doğru değildir ve ustalaşmaya başladığınızda siz de göreceksiniz ki, bu programlar işinizi aksatmaktan başka hiçbir işe <br />
yaramayacak. Basit web siteleri için ise bu tip programları kullanmak hiç fena fikir değil. Web tasarımını öğrenmek amacını gütmeyen fakat kendileri için basit bir site hazırlamak niyetinde olan <br />
kullanıcılar için bu tip programlar oldukça kullanışlı olabilir. Kaynak: Arda BALKAN /ue_03.png"><br />
<br />
UltraEdit için daha ayrıntılı bilgiyi üreticinin sitesinde bulabilirsiniz, sitede PDF olarak hazırlanmış indirilebilir bir kullanım kitabı (Manual) yer alıyor.<br />
<br />
İkinci programımız ise Chami.com tarafından üretilmiş ve tamamen ücretsiz olarak dağıtılan HTML-Kit 1.0. Bu program tamamen web tasarımına <br />
yönelik hazırlanmış olduğu için, dosya uzantıları ve etiket renklendirme konusunda çok daha başarılı. Öncelikle, UltraEdit ile aralarındaki en belirgin fark HTML-Kit' in UltraEdit' e oranla biraz <br />
daha ağır çalışması. Ancak, belirttiğim gibi, tamamen web tasarımına yönelik hazırlandığı için, her tür web belgesi için güçlü bir etiket renklendirme özelliği sunuyor. Programın genel görünümünü <br />
aşağıdaki resimde görüyorsunuz. Web tasarımına yönelik birçok araç içerdiği için, UltraEdit' e oranla biraz daha karmaşık görünse de, oldukça rahat bir çalışma alanı sağladığını söyleyebilirim. <br />
Program tam ekran modda çalışabilme seçeneğini de sunuyor ve Internet Explorer' da olduğu gibi bu özelliği F11 tuşu ile açıp kapatabiliyorsunuz.<br />
<br />
Üreticinin sitesinden ya da program kullanıcıları tarafından hazırlanmış diğer sitelerden indirebileceğiniz eklenti (Plug-In) dosyaları ile programa ek özellikler kazandırabilirsiniz. Ben bu <br />
eklentilerden ASPQuickBar' ı indirdim ve bu sayede programa belli başlı bazı ASP - VBScript komutlarını ana hatlarıyla otomatik yazdırma özelliği sağladım. Program HTML için çok güçlü bir kod ve <br />
parametre tamamlama özelliği sağlıyor ve hemen tüm özellikleri genel ayarlar penceresinde değiştirebiliyorsunuz. Bu program için genel ayarlar seçeneklerine menü çubuundan Edit -> Preferences <br />
yoluyla ulaşabilirsiniz. Bu komutu çalıştırdığınızda ka